【提示:因‘金剛不壞’已升級到lv15,每升一級,需要支付樂園幣+靈魂結晶(中)*1,是\/否支付。】
望著樂園的提示信息,王長樂也不由得為之咂舌,僅僅提升了5級,這樂園幣的消耗就翻了一倍!
“是”
【提示:你的被動技能‘金剛不,壞’已升級到lv
16】
【提示:你的被動技能‘金剛不壞’已升級到lv
17】
……
【提示:你的被動技能‘金剛不壞’已升級到lv
a】
在消耗了10萬樂園幣+5枚靈魂結晶(中)後,終於將‘金剛不壞’提升到了lva,樂園的提示音也瞬時響起。
【提示:你的被動技能‘金剛不壞’已升級到lv
a,此技能提升到lv
a時將獲得獎勵,請從以下特質選擇其一】
1
金身羅漢:體力+5
2
固若金湯:你穿戴的裝備防禦力增加50%
3
金剛經:增加‘金剛不壞’持續時間增加20%
4
不動如山:開啟後,減少收到的所有傷害20%。
…….
看完四項特質屬性,王長樂在‘固若金湯’和‘不動如山’之間,略微猶豫後,就果斷選擇了‘不動如山’。
防禦提升50%雖是常駐效果,但對應的隻有物理傷害,麵對元素傷害或是真實傷害,以及靈魂傷害時,效果卻是微乎其微。
但‘不動如山’卻不同,它能形成百分比的有效減傷,能應對所有類型的傷害,而這正是王長樂現在所需求的軟防禦特質。
高體力+共生+裝備防禦+減傷+金剛不壞,所形成的防禦,足夠抵消大部分傷害了。
倘若,再算上‘無形之風’+‘贖罪’+‘忍耐’的話,就算碰到斬殺型的攻擊,他都能扛得住,而不會被輕易秒殺!
選擇完畢之後,一抹金光瞬時沒入體內,王長樂感覺他對‘金剛不壞’的運用和控製又提高了幾分,立即點開技能數據:
【金剛不壞(功法)lv
a】
無漏之體(被動):體力+20(每提升一級體力+1)
使用需求(主動):消耗500點先一炁,持續時間40分鐘,冷卻40分鐘。
金剛不壞(效果):免疫即將受到的傷害1220(61*20)點。
堅如磐石:幅度增加對擊退、減速、虛弱、眩暈、定身、石化、冰凍等異常狀態的抗性。
不動如山:減少收到的所有傷害20%。
…..
查看完畢後,王長樂點零頭,但這還沒有完,他還有其他的需要提升,呼出升級麵板,又再次選定了技能‘多重施法’。
【提示:你的被動技能‘多重施法’當前lv
1,每提升1級需要4000樂園幣+靈魂結晶()*1,是\/否支付?】
王長樂望著眼前的提示信息,又查看了下印記空間裡,所剩餘的樂園幣,靈魂結晶()*15,以及靈魂結晶(中)*1.
猶豫片刻後,他還是決定提升,並且要把這技能升到lv
10先。
“是”
畢竟,這個技能注定了隻要在戰鬥能爆發一次,對於戰鬥來都可謂是神之一手!
隨著資源的消耗,王長樂四周黑了下來,他似乎看見有一位人影模糊的法師在帝國戰場,不斷的釋放著‘火球術’。
在他的施法下,火球術這種低級的法術,卻如連珠炮彈般爆發,大殺四方!