“嘶,這技能消耗這麼大的麼…..果然消耗了那麼多的生命之血,優化了效果,也是有代價的!”
王長樂倒吸了口涼氣,這技能的提升都趕的上‘觀’了,還真是沒有最貴,隻有更貴!
他望著空間裡還剩的71樂園幣和14枚靈魂結晶(中),陷入沉思。
畢竟靈魂結晶(中)已經不多了,而他也還有其他的能力需要提升。
就在王長樂陷入思考之時,樂園的提示卻是頻繁響起。
….
“呼,總算是又有進賬了,看來我還是要繼續多賺資源才行,這不論是技法還是法係,都需要大量的資源才能升起來啊!”
但在獲得了11多的樂園幣後,王長樂還是決定繼續升級。
這乃是金色的傷害技能,而且還被‘起源之種’再次優化過,一旦提升並獲得第一個特質獎勵,那將會迎來一次質變。
這種質變,毫無疑問能讓王長樂更快的獲得更多的資源,而他現在需要做的就是先注入資金!
…
a、魔力之花:釋放技能後,立即恢複100點魔法值。
b、血色爆發:傷害範圍增加20%.
、血蝕之毒:血蝕的疊加最大層數將提升至5層。
…
王長樂望著眼前的三個特質選項率先就排除了‘a’選項,對於魔法值的消耗而言,他從提出訴求時就未曾考慮過。
讓王長樂糾結的是‘b’和‘’,‘血蝕之毒’對於那些擁有超高生命值或是超高防禦屬性的坦克,卻是有著不可磨滅的作用,比如王長樂自己這樣的存在!
疊加五次能消減25%的最大生命值,這其中差著近10%的數值,以王長樂的生命值為例,那就是670點!
若是後續還有相應的特質與之契合,定然能發揮更大的威能!
‘血色爆發’的能力雖然很單一,但卻能進一步提高血棘花的殺傷力。
而且之前王長樂曾在‘孢子之雨’選過相應的特質。
這種範圍性特質加成,也是能受到‘生命之心’和‘生命之力’二次加成的存在,20%的範圍加成,在生命之心的作用下,將提升到30%。
而在生命之力的協同下,這個範圍,將激增到75%,這種提升對於範圍性傷害,是很恐怖的存在!
而與之相比,血蝕卻是無法和他的職業技能形成聯動,也無法享受這個加成。….對比完成,王長樂立即有了決斷,迅速選擇了‘血色爆發’。
倏爾,一抹血色流光瞬時沒入他的體內,他能感覺得到體內好像多零什麼,旋即迅速點開了技能麵板查看。
主動技能,血棘花(改),lv10:。
使用需求:消耗1000(提升200點)點魔法值,冷卻時間32(以降低至40)秒.
血腥綻放:召喚血棘花,血棘花將在2秒後長出,並進入隱匿,對踩中的敵人半徑的750(已提升至500)米範圍的所有敵方目標造成600(提升至400)+智力*4(提升1)的魔法傷害,並附加一層血蝕。