三十八個時後,休息室。
【提示:競技者名次已提升至第十名,你獲得以下獎勵。】
【提示:你獲得了2點自由屬性點】
【提示:你獲得了勝利之榮耀(印記)】
【勝利之榮耀】
產地:輪回樂園
品質:特殊
類彆:印記(三階內可使用)
耐久度:100\/100
印記效果:生命值+150點,魔法值+150點,輪回樂園內基礎設施使用費用-6%。
提示:如獵殺者名次提升,此印記效果也將獲得增強。
提示:若獵殺者提升至三階競技場第一名或第二名,此印記將轉化為經濟稱號。
簡介:這是對勝利者的獎勵。
價格:無法出售。
....
“嗚呼~總算是獲得屬性點了。不過這印記的屬性...也真是相當值了,怪不得達爾馬會那麼的推崇了。”
在樂園大量的提示中,王長樂著就將【勝利之榮耀】烙印在了腰帶上,對於生命值和魔法值的雙加成,他倒是不怎麼關注。
但‘輪回樂園內基礎設施使用費用-6%’的能力,卻是讓他倍感興奮。
輪回樂園中的設施,但凡要消耗樂園幣的功能,幾乎全是他的銷金庫,諸如裝備強化大廳、技能升級大廳、試煉場等等。
若是王長樂在這之前,就有這【勝利之榮耀】在手,那麼這次提升技能等級和強化裝備,他至少能省下230的樂園幣來。
這麼多資源,都足夠買一件不錯的傳級裝備了,而且隨著他排名的提升,這個裝備能力也將獲得增強,能省錢的能力也就會越強了。
“嘖嘖嘖,如果能在這一兩個世界內,獲得第一名的話,應該就能將這印記轉換成稱號‘善戰者’了吧!”
王長樂這般想著,而後將自己摔在沙發上,方才剛結束的與前十的戰鬥讓他頗感疲憊。
“若再以‘稱號燃煉權’提升,那效果恐怕會極為可怕。不過,這戰鬥到了前十之後,似乎變得麻煩起來了啊....”
這倒不是因為王長樂的自身能力不足,隻是他碰上的是以‘空間穿梭’為核心體係的空間係契約者,
對方憑著一手無定向的空間穿梭能力,配合‘見聞色’的感知為規避型的防禦,再結合熟練的‘海軍六式’,著實是拖了王長樂不少的時間。
【競技者:王長樂】
【狀態:輕微疲勞】
【排名:10名(三階)】
【連勝場次:251場。】
【前十名獎勵:未獲得。】
....
不過,在這百多場的戰鬥下來,王長樂通過不斷的戰鬥,不僅讓弓術和能量操控達成了融合。
也讓自己對‘借力’‘消力’和‘卸力’有了進一步的理解,就連開發度都提升了2%,還隱隱找到了近戰防禦和能量操控能結合的思路,隻是思路不夠完整,無法付諸實。
除此之外,王長樂更是琢磨出了‘波旬之欲’,運用於戰鬥中的方法。
即以眼神的短暫接觸為誘導點,不斷刺激目標的情緒,並以精神波動作為媒介,強行且快速的激發對方內心情緒。
其中憤怒、殺戮、恐懼,這三種情緒在戰鬥中最容易被激發,隻要讓對方對自己產生怒火或者害怕,情緒的前置點就完成了。
隻要稍加刺激,那情緒就將完全失控,精神力也就無法再集中,失神的瞬間,就是殞命之時。
這就好似,方才的空間係契約者般,一直被弓鬥術所壓製的他,隻能不斷以空間穿梭躲避,內心恐懼卻不斷在加深。
在兩人眼神交錯的刹那,積壓在心底的恐懼情緒卻陡然失控,空間傳送也在瞬間被打斷,一箭穿胸,戰鬥結束。
“樂園,繼續匹配!”
【正在為獵殺者匹配對手....匹配中.....】
王長樂在吃了些許食物和水後,又熟練的取出一份靈明藥劑和軍糧丸服下,體能和精神力漸漸的開始恢複,他則取出魔法大綱翻閱起來,並立即選擇繼續匹配。
這三十多個時的連續戰鬥,王長樂之所以能堅持下來,靠的就是這兩種消耗品的輪番補充,而他幾乎所有賭鬥獲得的樂園幣,也都耗在這上麵。
不過從頭到尾,王長樂一直都是在用三技法的能力在戰鬥,沒有使用法術能力,也沒有動用過裝備的特殊能力,最多是輔以‘波旬之欲’和‘觀’。
他這麼做既是為了鍛煉自身的技法能力,開發技法能力的應用,同樣也是為了保留實力,為的就是在麵對前十的戰鬥,能打對方一個措手不及,從而快速衝上前四。