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時間進入到六月下旬,絕地求生戰神榜的競爭,愈發激烈了起來。
網上討論的也特彆多,畢竟最終要平分兩千八百萬呢。
總共六個模式,每一個模式,人數都爆滿,不存在什麼冷門不冷門的說法,因為獎金是一致的。
或許一開始是有冷門的,比如第一人稱的三種模式,娛樂性沒有特彆強,競技性比較強。
可在有了獎金之後,都一樣。
平分的話,人均七千多。
如果不平分,按照排名給出一定的權重傾斜,那麼拿到前幾或許能得到上萬塊。
這是一場全民都可以參與的職業聯賽。
為了拿排名,不管是為了錢還是為了有炫耀的資本,網上到處都是求組隊的。
甚至各種妹子層出不窮。
整個遊戲的社交屬性,在這一刻展現的淋漓儘致。
基本上第一批職業選手,都會在這個時候誕生。
因為這款遊戲沒有外服的原因,但極光工作室又請了一些國外主播舉辦活動,所以不少外國人也湧入了國服。
他們大部分人都是第一次使用vpn。
這樣一來,提供的情緒價值就更高了,至少對於玩家來說是的。
遊戲其實也是一種文化入侵,比如藍洞就在絕地求生裡麵夾帶私貨,把他們國家生產的k2參數調到極致,一度成為非常熱門的槍械。
還把中國的qbz參數調低,達到了無人問津的地步。
對於很多不了解的人來說,他們會認為遊戲參數是根據現實改編的,認為k2是一種很強的槍械,敬佩韓國的軍工實力。
與之對應的和平精英,也在特殊地圖加入了部分國產槍械,不過……參數垃圾的要死,根本沒什麼人玩。
美其名曰是根據絕地求生參數來的。
來個屁啊!
李揚就不一樣,現在的絕地求生,就有不少國產槍械。
他沒踩誰貶誰,就按照真實參數來的。結果就是,國產槍械使用的人不少,甚至很多新手還偏愛。
遊戲過程中,人與人之間的交流,也會擴大中國文化的向外輸出。
李揚有時候就在想,不弄外服算了,就弄一個國服,讓國外的人進來玩。
不過想想還是算了,延遲會勸退不少人。
因為吃雞的火爆,經過接近兩個月的沉澱後,市麵上已經開始出現同類型遊戲了。
隻不過都比較粗糙,趕工太著急導致的。
大廠也都在行動,這一波流量,肯定要吃下來。
至於什麼侵權不侵權的?隻要不懟著臉抄,基本就沒事了。
不知道什麼時候開始,網上突然出現了一些輿論,說絕地求生抄襲了藍洞的絕地大逃殺,兩者幾乎是同一個遊戲,多處設定直接照搬。
甚至有人提到藍洞已經起訴極光工作室,目前極光工作室還沒有回應。
肯定是國內那些大廠在推波助瀾,想要把絕地求生弄死,他們的遊戲頂多三四個月就會上線,直接拿走屬於絕地求生的市場。
商戰嘛……
……
企鵝遊戲部門的一個團隊,來到了韓國。
他們的目標,就是審查一下藍洞的絕地大逃殺,隻要不錯,他們就會買下。
畢竟這是他們的習慣,從頭開始研發,時間成本太高。
絕地求生的橫空出世,對o影響巨大,對整個企鵝遊戲部門的打擊是空前的,他們迫切想要搶回市場。
憑借企鵝在通訊軟件領域的絕對龍頭地位,根本不缺流量,缺的就是遊戲。
絕地求生這種模式,已經被驗證是可行的,並且是可以大火的,即便沒有跟他們產生競爭,他們也會通過入股或者彆的渠道做一款差不多的遊戲出來。
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如果說通訊是他們的護城河,遊戲就是他們的觸手。
企鵝每年絕大部分營收,都靠遊戲來貢獻,他們絕對不會失守這片高地的。
經過考察對比,他們沒在乎什麼抄襲不抄襲的,這種模式之前有好幾款,隻是玩法稍微有一些改動。
大家都是抄的。
看完之後,他們相當滿意,藍洞這個做的要更好一些。
畢竟從14年就立項了。
隻不過……他們還沒做完!
在發現極光工作室的絕地求生上線後,藍洞這邊也加班加點,可即便如此,想要徹底完善,至少也得等到今年十一月份。
企鵝遊戲這邊聽說了這個情況後,並沒有太在意,十一月份就十一月份,距離現在沒多久。
先談下來,入股再說。
到時候可以同步上線,兩邊都可以準備準備。
前前後後,總共一周時間,事情就定了下來。
企鵝遊戲這邊出資六千萬美元,獲取絕地大逃殺80%的股份,同時拿到國服代理權。
然後,企鵝遊戲就開始營造絕地求生是抄襲絕地大逃殺的氛圍,想要給玩家一個他們才是正版的心理。
甚至他們還給藍洞提供了法務支持。
這個法務支持,可以說是一記重錘。
原本案件在京城被受理,現在因為絕地大逃殺這款遊戲股權變更,順理成章的被弄到了深城。
李揚是考完最後一門試才知道的。
嗯,僅此而已。
極光工作室也組建了自己的法務部,拖就對了。