很多年前人們擔心隨著科技發展,人的大腦會越來越發達,人的四肢會逐漸退化,進而設想出一些大眼睛大腦袋軀乾瘦小的外星人。但現實是,隨著科技發展,人類對自身形體的掌控力也逐步增強,隻要基本的審美還存在,不可能朝著越來越醜的方向發展。以此推測,假如外星人擁有更高的科技水平,他們也應該比我們更帥。——老色批如是說。
時間繼續往前推進,演習已經一周了。此時就算是脾氣再暴躁,性格再矯情的島民也不得不習慣起來。同時,經過上次事件之後,老頭也難得安分了不少。而隻要他不搞事,其他問題都容易解決。
這仿佛是一個末日題材的模擬建造類遊戲,在遊戲初期,即便有教程,也會有很多設定不明白,但隻要熬過了萌新期的混亂,到了中期總是能安定下來。
各小區,各學校,各其他聚集地基本都井然有序起來,燒水區、做飯區域、雜物堆放區域、發電區域等等,同時這些區域的保護措施也逐步提升。現在小區門口大多堆滿障礙物,有的甚至拉起了鐵絲網,這要不是地麵是水泥地,說不定他們還會多挖幾個陷阱。
外出探索的專業程度大大增加了。濕毛巾、厚衣服、摩托車頭盔或者安全帽,撐一把傘,加一輛小拖車成了標配。有些更豪華一些,身上還綁一些板材,當做盔甲,主要為了防禦無人機發射的麻醉針筒。一般一個小隊四五個人,男女都有,任務目標從打怪撿破爛,到尋訪人才無所不包。
小區內的樹木已經伐的差不多了,不過島上各處樹林還是很豐富,但需要居民外出伐木並且來回運輸了。依照原本計劃,他們已經點亮了發電的科技樹,這會兒應該可以把柴火灶台,升級成電磁灶台。
但顯然還是高估了小區居民的研發能力,甚至乾脆說他們根本沒有研發能力。無奈還是讓裝逼者下場教學最方便。慶幸這會兒老頭不搞事了。
不過隨著科技的提升,原本的分工自然出現變動。比如原本伐木的人現在就不需要那麼多,轉而需要發電,需要搬運,需要彆的什麼。人畢竟不是npc,並不是鼠標一點,農民就從伐木工變成了礦工。人會有情緒,也會有脾氣,而一般的小區乾部缺乏強製手段,幾乎隻能勸說。
也正因為有類似情況存在,有些小區甚至寧願不發展科技樹。之前的民眾的怒火可以宣泄到高層頭上,宣泄到無人機身上,但如果分配工作出問題,怒火就會宣泄到小區乾部頭上。小區管理水平的高下,會在此時有一個直觀體現。
但無所謂了,小區裡樹砍光了,就去外麵找,由於官方仁慈,他們總能找到。
不過這樣一來,優秀的小區逐漸對周圍小區形成虹吸效應,畢竟每天傍晚還是有無人機過來介紹新聞,外出探索的人們也會相互遇到,然後聊幾句。你哪兒怎麼樣我哪兒不咋地。過來這邊混家裡還蠻大的……
慶幸的是小區還是熟人社會,而且隻是演習而已,也不好意思拋棄自己小區。虹吸效應還處於初級階段,也隻有同時有幾套房的人可以問心無愧的選擇。
看著這些現狀,後台工作人員也難免懷疑,假如真的遇到末日,這些經曆過演習民眾們,究竟會更嫻熟的應對災難還是會因為產生套路化思維,反而比一般人更差呢
當然懷疑也是私下裡懷疑,要是當著老頭的麵說出來,指不定他還要發什麼癲呢。眼下他們還有更重要的事情要商討,那就是這個演習該如何收場
如今三天一次小boss已經沒什麼驚喜了,外麵的野怪重新變成材料包,優秀的小區多教點生存知識,落後的小區多送點吃的喝的,大家都成撐下來。那最後該怎麼辦呢