“害怕…恐懼…找到。”
林彥縮在滾筒洗衣機裡,聽到它說的這些話,似乎是知道了它尋找人的方式。
像剛才他在走廊時,因為他聽到了它身體所散發出的聲音而產生了恐懼,也是在那一瞬間,自己被鎖定了。
“所以隻要不產生恐懼這種負麵情緒就不會被它鎖定嗎?”
他心裡猜測著,但另他不理解的是,陳楓明顯比他更害怕恐懼,為什麼它會先鎖定我呢?而不是陳楓。
有一定的範圍。
這裡是遊戲世界,況且自己擁有技能,那追捕者也一定擁有。
所以他猜測,追捕者一旦感受不到人類的恐懼感,也就是喜怒哀懼中的懼,隻要不產生懼,它便不能鎖定人。
剛才他隻是一瞬間產生了恐懼,就是被鎖定的一瞬間。
當時,陳楓和他的距離相差了大概有八米的一個距離,而他離追捕者有十米的一個距離,那麼追捕者的這個技能範圍至少是十米。
那麼計算下來,技能範圍是十米~十七米不等。
而追捕者剛才鎖定的是他,按道理來說,追捕者的感知類技能距離與陳楓的距離隻有八米,它應該已經感應到了陳楓產生的恐懼感了才對。
可現實並沒有,那麼可以確定,這個追捕者的技能隻能鎖定一個人。
“叮!你已成功獲取到了追捕者的一個技能信息。”
係統提示出現,一個技能麵板出現在林彥眼前。
恐懼感應:自身十五米範圍內出現恐懼情感,會自動鎖定目標,不管目標在任何位置都能感應到(最多鎖定一人。)
這個便是第一關追捕者的一個技能。
林彥沒想到自己的一番推理能直接獲取到追捕者的技能。
“造夢人,就算是沒有完全猜測正確,也會顯示追捕者的技能嗎?”
“隻要猜測正確在90或以上都能得到其技能信息。”
經過係統的解釋,林彥瞬間就感覺遊戲難度降低了不少,畢竟要是不能用猜測去掌握追捕者的情報,那麼遊戲難度隻會上升。
他覺得這非常合理,最起碼還能給人推理。
林彥是沒有玩過多少遊戲的,他的時間大部分都花在了學習上,他並不是很聰明,很多知識都是死記硬背最後才積攢下來的。
在學習上他不是天才,但在一些方麵上,他是難得一遇的天才。
……
半刻鐘後,追捕者已經放棄了尋找,隻能不甘的離開房間,臨走時還說了幾句話。
“這個人類竟然沒有半點恐懼感?”
“還是說他從陽台上跳下到下層了?”
“但那也不應該呀,一旦鎖定了目標,除非失去了恐懼感,不然不會解除。”
“桀桀桀!造夢者,……”
後麵它還說了一句,但是林彥並沒有聽清楚,不過聽到漸漸遠去的爬行聲,林彥也知道自己已經安全了。
可追捕者的最後一句還是令他好奇,畢竟它說得事情好像是非常關鍵的信息。
目前的情報還是太少了,雖然剛來這邊不久,但他剛才確實感覺到了死亡,被追捕的時候。
這裡不是什麼祥和之地,是充滿鮮血也是非常真實的空間。
這裡是哪裡他們都毫無頭緒,目前唯一的線索,就是通關這一場遊戲。
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