第7章 玩家降臨_無限輪回管理員_思兔閱讀 
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第7章 玩家降臨(1 / 1)

回到藍星,七天時間裡,十二個被選中的玩家陸續來到了魔都。

“歡迎大家的到來,我們大多已經通過話,或者見過一麵了,這裡是合同和協議,各位可以看一下。”林宇穆拿出了一遝合同,放在桌麵上,推向了十二人。

給十字羽四人的是合同,玩家拿到的都是協議。

內容隻是有無雇傭關係的差距,雪風隨手翻了兩頁,就注意到了其中的一個條款,“您好,這裡提到我們要提供給製作方私人賬號授權和肖像權?這是什麼意思?”

“萬界劇團,其實就是無劇本演繹,你們既是玩家,也是演員,這也是協議裡提到的可能存在的薪資問題,如果不願意的話,可以自行直播。”

“我明白了。”

比起玩家們的慎重,十字羽他們就沒什麼了,他們已經找人看過合同的內容,完全沒有什麼陷阱在裡麵,乾淨得很。

等他們確認沒有什麼問題之後,就都在紙上寫下了自己的名字。

林宇穆把合同和協議都收了回來,“我們暫時保存在這裡,如果各位中途想要離開,可以帶走自己的那一聯。

本次試玩會將持續七天,開放職業數量不多,因為試玩時間比較短,所以給各位提供了基礎練度,就不用從頭練起了。

三轉職業的數量暫定為12個,分彆是1,然後就是一測要新增6個職業2,所以試玩會的玩家,會比一測少6個職業。

強度肯定會有差彆,但問題不大,提前跟我報備,可以修改數據和屬性。

但是部分職業到了正式服不會開放,所以正式服的時候,那些職業練度高的玩家,可能會有些尷尬,後續的試玩會和測試同理。

遊戲有內置屬性,沒有數值,以修煉和技巧為主,模擬真實的奇幻/玄幻/科幻世界。

武器可以打磨,會破損,職業會限製使用武器,比如刺客,就隻能用匕首。

這是擬真度和競技性的妥協,因為每個職業有各自特色的職業被動,如果武器不加以限製,強度就會超標,不利於職業多樣性。

我們的遊戲采取的是全實時模擬演算技術,大家應該都聽說過這種技術,沒有實體劇情,玩到什麼就是什麼,所以沒有泄密問題。

這種技術有個缺點,沒有怪物刷新,所以升級方法是自己修煉。

每個玩家都是按照標準的主要配角模板設計的,設計上也都是天才,但是不許發展感情戲,違者封號,這主要是避免違規。

每個玩家都會有一個特殊的能量槽,受擊,受治療或攻擊,治療後恢複能量點,用以釋放職業專屬技能,你們可以理解為大招。

其他技能就要靠你們自己去學了,不用擔心,難度不高。

本遊戲無生命值設計,藍條就是自己修煉所得的鬥氣/魔法/氣……等等,用完就沒,需要脫戰進行恢複。

本遊戲需要采用各位的肖像製作人物,這個合同和協議已經說過了。

造型和服飾可以靠肝道具免費獲取,也可以付費購買,目前沒有開放充值渠道。

試玩會和測試特供的服飾,會作為絕版道具,繼承到各自的正式服賬號上。

特殊服飾沒有增益,但會影響遊戲內容。

比如無序陣營的服裝,進入遊戲後,會提高各自陣營好感獲取的速度,但也會降低其他陣營好感獲取的速度。

陣營有兩級分類,一級分為守序和無序,二級分為正義,中立和邪惡。

遊戲等級開放[職業者:學徒,仆從,低級,中級,高級,大職業者

超級生命:英雄,史詩,傳奇,半神/偽神。]

上文提到過練度,池中是三傳奇,十七史詩,全憑運氣。

當然,並不是固定的,你們可以通過npc講述的方法,去修煉以晉升更高等級。

本次的世界名稱是天平位麵一,是劇團開放的第一個世界,等級比較高,後續正式服會開放二和三,直到把劇情演完。

主線劇情就是很老套的氣運之子抗擊入侵。

在大主線是抗擊虛空的前提下,本世界有五個氣運之子,東方世界三個,西方世界兩個。

氣運之子身上會有很明顯的光暈,隻有玩家能看到,這也是遊戲內的少數指示功能之一。

目前隻開放西方世界,你也可以偷渡到東方,但不推薦,每個主角有各自的次主線,目前推薦跟隨破敗教團的主線。

萬界劇團,需要對外直播遊戲過程。

我們會隨機選取10個跟隨大主線劇情的玩家,還有20個跟隨次主線劇情的玩家,進行直播。

剛才也說過了,你們可以自己直播,或者通過官方直播,這是我們主要的宣傳手段和運營方針,將遊戲和影視結合起來。

最後,各位的決定可能會影響到劇情,所以每個決定都要慎重。”

說完注意事項,林宇穆又把世界背景講述了一遍,之後看時間差不多了,才帶著他們進入了試玩廳。

“這裡有101個房間,四次測試總計要招滿一百名遊戲專員,暫時用於試玩也沒問題。”

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