分支2骨魔操縱者
這個兵種能力非常符合秦寒心意。
不僅能夠製作更加多樣的骨兵。
還保存了原先的技能。
除此之外
骨兵操縱者還擁有強化骨兵的技能以及賦予骨兵新技能的能力。
將骨兵操縱者的所有資料看完。
秦寒已經在心中決定待會兒就轉職這個兵種。
不過第三個還是要看一下的。
分支三骨噬
這個兵種的能力很奇特。
釋放技能時能夠將精神比自身弱的目標骨頭吞噬。
是個大量擊殺普通喪屍的神技。
但秦寒還是對這個兵種索然無味。
沒有絲毫猶豫,消耗1000萬兵魂選擇了分支2。
骨兵操縱者!
白光閃過,秦寒驚奇的發現原本手中空無一物的骨魔手中多出了一柄法杖。
法杖通體都是白骨所製。
頂部是不知是什麼生物的頭骨所製。
見轉職完畢,秦寒興奮的將麵板打開查看骨兵操縱者的技能。
骨兵操縱者
兵種等級:銅級—300兵魂每日消耗20兵魂
名稱:無
體力值:/
力量:100+16
敏捷:100+16
體質:120+16
精神:120+16
五感:120+16
後麵的16是三種通用軍團技加成的屬性
兵種技:強化
軍團技:如潮似海
通用軍團技:鐵血、悍勇、凝練
技能:骨兵弓箭手、骨兵戰士、凝聚、骨爆、兵魂凝聚。
骨兵弓箭手:消耗1500體力值,操控骨頭製作骨兵弓箭手,賦予骨兵遠程攻擊能力,和全新的技能。
骨兵戰士:消耗1000體力值
操控骨頭製作骨兵戰士,賦予骨兵強大的近戰能力和全新的技能。
每25點精神屬性可操縱一名骨兵弓箭手,每20點可操控一名骨兵戰士。
骨兵各項屬性為骨魔30%。
骨爆:消耗5000體力值命令骨魔自爆。
兵種技強化:
消耗體力值強化操控的所有骨兵各項屬性50%
並賦予骨兵技能【鋒刃】
鋒刃:提升武器鋒利度10%破甲10%
各項屬性和之前相差無幾,但卻增加了幾個技能。
凝聚:骨兵存在時間增加24小時。
兩種骨兵技能,一種是遠程兵種骨兵弓箭手
另一種是近戰兵種骨兵戰士。
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