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第179章 骨魔分支:骨兵操縱者(2 / 2)

分支2骨魔操縱者

這個兵種能力非常符合秦寒心意。

不僅能夠製作更加多樣的骨兵。

還保存了原先的技能。

除此之外

骨兵操縱者還擁有強化骨兵的技能以及賦予骨兵新技能的能力。

將骨兵操縱者的所有資料看完。

秦寒已經在心中決定待會兒就轉職這個兵種。

不過第三個還是要看一下的。

分支三骨噬

這個兵種的能力很奇特。

釋放技能時能夠將精神比自身弱的目標骨頭吞噬。

是個大量擊殺普通喪屍的神技。

但秦寒還是對這個兵種索然無味。

沒有絲毫猶豫,消耗1000萬兵魂選擇了分支2。

骨兵操縱者!

白光閃過,秦寒驚奇的發現原本手中空無一物的骨魔手中多出了一柄法杖。

法杖通體都是白骨所製。

頂部是不知是什麼生物的頭骨所製。

見轉職完畢,秦寒興奮的將麵板打開查看骨兵操縱者的技能。

骨兵操縱者

兵種等級:銅級—300兵魂每日消耗20兵魂

名稱:無

體力值:/

力量:100+16

敏捷:100+16

體質:120+16

精神:120+16

五感:120+16

後麵的16是三種通用軍團技加成的屬性

兵種技:強化

軍團技:如潮似海

通用軍團技:鐵血、悍勇、凝練

技能:骨兵弓箭手、骨兵戰士、凝聚、骨爆、兵魂凝聚。

骨兵弓箭手:消耗1500體力值,操控骨頭製作骨兵弓箭手,賦予骨兵遠程攻擊能力,和全新的技能。

骨兵戰士:消耗1000體力值

操控骨頭製作骨兵戰士,賦予骨兵強大的近戰能力和全新的技能。

每25點精神屬性可操縱一名骨兵弓箭手,每20點可操控一名骨兵戰士。

骨兵各項屬性為骨魔30%。

骨爆:消耗5000體力值命令骨魔自爆。

兵種技強化:

消耗體力值強化操控的所有骨兵各項屬性50%

並賦予骨兵技能【鋒刃】

鋒刃:提升武器鋒利度10%破甲10%

各項屬性和之前相差無幾,但卻增加了幾個技能。

凝聚:骨兵存在時間增加24小時。

兩種骨兵技能,一種是遠程兵種骨兵弓箭手

另一種是近戰兵種骨兵戰士。

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