"風之呼吸?二之型?爪爪?科戶風"!
“當!”
“咯吱,咯吱。”
蘇寧雪白的長刀與風柱?不死川實彌綠色的日輪刀死死的抵在一起。
麵對風柱,一般人都會有一種麵對狂風的感覺,聲勢浩大,勢不可擋。
但對於蘇寧而言,風柱帶來的壓迫感不如春天的微風,清風拂麵,身體舒爽。
感受到刀柄上傳來的巨力,風柱臉色一變,他想過這個新來的暗柱會很強,但沒想到會這麼強。
號稱最強的岩柱的力量,恐怕都不及眼前這位暗柱。
隨即他轉念一想,既然對方力量這麼強,那麼速度應該不會怎麼樣。
畢竟對方看起來非常年輕,搞不好比自己還小,不可能在鍛煉力量的同時,還有時間訓練速度。
隨著蘇寧的力道不斷加強,風柱的手臂已經開始微微顫抖。
他手臂一鬆,想順著蘇寧的力量將自己擊飛出去,遠離對方,然後以速度擊敗這位暗柱。
蘇寧感覺到風柱開始暗暗收力,臉上露出笑容。
他知道這個風柱想乾嘛,並且自己有辦法讓他偷雞不成,蝕把米。
畢竟以蘇寧的技法水平,風柱這種小把戲,他自然可以輕易破解。
但蘇寧不想這樣做,因為為了之後的主線任務,他必須在所有柱裡麵樹立起絕對的威信。
以下為蘇寧見到產屋敷耀哉之後的提示:
【裁定者完成主線任務(1):成為柱。】
【檢測任務完成時間中時間中…】
【檢測完成。】
【獎勵將在世界結算時統一發放,後續任務開啟。】
【主線任務(終):殺死鬼之始祖?鬼舞辻無慘(???)。】
任務難度:lv4~??。
任務期限:無。
任務獎勵:視任務完成時間與完成質量決定。
失敗懲罰:無。
在第一眼看到主線任務裡的鬼舞辻無慘(???)的時候,蘇寧心裡升起來一種不妙的感覺。
隨後看到任務難度是lv4~??時,這種不妙感再次上升。
最後看到任務懲罰是無的時候,蘇寧懸著的心終於死了。
為什麼這麼說?
因為以樂園的等價交換原則,究竟是多麼難度任務,才會讓樂園判定出沒有任務懲罰?
答案是,如果玩家在執行任務的過程中死了,不就不用樂園進行懲罰了嗎?
所以他打算在力量、速度、技巧三個方麵,全麵碾壓所有柱。
這樣自己才能樹立絕對的威信。
“轟!”
被蘇寧斬飛到風柱撞到一麵牆上,把那麵牆砸出了個大坑。