平靜的“湖麵”上,蘇寧右手放在刀柄上,目光平視前方。
剛要做出拔刀動作,身邊的本源化身也做出拔刀姿態。
"極刃風止"
平常戰鬥之中不怎麼顯眼的斬擊,此刻在技法聖地格外亮眼。
這裡說的亮眼不是威力變強了,而是字麵意思。
此時,蘇寧的周圍形成了一個由斬擊構成的乳白色球體。
看上去頗為震撼。
蘇寧知道,這大概是技法聖地的效果之一:可以幫修行技法者提前體驗未來的道路。
而這個由斬擊構成的球形,實則是未來蘇寧可以揮出刀芒後,"極刃?風止"可以造成的效果。
知道了效果後。
蘇寧將幾個“木樁”放到自己周圍50米開外,再一次作出拔刀姿態。
按照原來"極刃?風止"的發展方向,即便有了刀芒,也不可能攻擊到這麼遠距離的“木樁”。
“呼~”
蘇寧深吸一口氣,微微低俯身體。
"極刃?風止"
“當!”
一個半徑最少50米的環形斬擊以蘇寧為中心,向四周擴散,剛剛擺放的所有"木樁"上麵都出現了白色的刀痕。
為什麼會有這種效果?
這是因為這一招,蘇寧放棄"極刃?風止"360度無死角的特性,從而獲取了大範圍的殺傷力。
同樣的刀術,麵對不同的場景,有著不同的用法,這就是開發刀術的樂趣所在。
這也是所有技法強者的核心特點。
如果你在任務世界中看到一個人,明明不是法爺,隻是個“戰士”,卻在戰鬥中一直釋放“技能”,甚至沒有一秒的cd。
這時候千萬不要驚訝,因為那個人大概率是個技法強者。
之所以能一直使用技能,隻是因為那是技法強者的自創招式而已。
在發展技法的過程中,前期或許會非常艱難,但隻要堅持到了後期,技法給你帶來的回報絕對是不可估量的。
“滋~”
蘇寧與附近的本源化身手中出現一團"火焰",因為樂園幣有限,他打算開發一下"原初之力"的運用。
畢竟"原初之力"有著高階位吞噬侵蝕特性,其開發潛力還是很高的。
……
十一小時後,專屬房間內。
蘇寧躺在剛送過來的單人床上,他現在連一根手指都不想動。
本來他隻是想著修行4個小時左右就休息一會。
可沒想到技法聖地竟然自帶體力恢複效果。
這所帶來的結果是:踏出技法聖地的瞬間,蘇寧一個踉蹌差點摔倒,十一個小時所積累的精神疲勞同時在蘇寧身體裡出現。