第137章 本源技能點_天選:專注於刀術的我隻疊被動_思兔閱讀 

第137章 本源技能點(1 / 2)

麵對這種情況,蘇寧嘗試解鎖一下後續的職業技能。

【檢測到裁定者所有基礎屬性未到達50點,基礎法力值未到達1000點,不可解鎖該技能。】

看到這個技能的解鎖要求中竟然有法力值要求,蘇寧內心鬆了口氣。

他有【基礎被動?奧術】的原因,隻要智力屬性達到50點,法力值自然就會超過1000點。

這剛好與極限進階任務的要求不衝突。

他隻需要在下個世界進度,儘最大的努力提高最終任務評價就行。

蘇寧有預感,隻要他能在下個進度結算後,所有基礎屬性達到50點,或許可以成為史上最強一階超凡者?

不再思考法力值的問題,蘇寧在考慮剩下的"原初技能點"該怎麼使用。

蘇寧先嘗試對【基礎被動?暴君】使用,結果樂園傳來不一樣的提示。

【是/否對基礎被動?暴君使用"原初技能點"。】

【提示:基礎被動技能為最適合人類種族的技能之一,如對其使用"原初技能點",將不會觸發適應效果。】

見到這提示,蘇寧立馬打消了對基礎被動技能使用"原初技能點"的念頭。

頂級基礎被動技能的優勢之一就是消耗恒定,每提升一級都隻需要消耗5000樂園幣。

如果不能觸發"原初技能點"的適應效果,蘇寧要蠢到什麼程度,才會用"原初技能點"進行提升。

既然基礎被動技能不能動,那蘇寧就隻剩下破碎之刃與世界之眼可以考慮了。

至於技法被動?先不說技法被動對應的+號是灰色,不能點。

就算是能點,"原初技能點"的適應效果也不太可能可以對蘇寧的三大技法被動生效。

原因是,蘇寧的刀術專精是自己本身領悟出來的,不可能存在比現在的刀術專精更適合他的能力了。

其他兩個技法被動同理,他倆都是樂園公證的情況下,最適合蘇寧的獨有技法,不可能變成一個更適合他的技法出來。

除非蘇寧再去搞一個技法被動。

但這有點不現實,畢竟蘇寧現在的三大技法已經夠吃資源了,即便發展第四個,如果等級提不上去,也沒有什麼作用。

所以在本源結晶溢出之前,蘇寧不太會考慮再掌握一種技法被動。

尤其是蘇寧看到"原初之吞噬"可以吞噬所有本源能量,現在心中有某種想法的情況下,更不會去考慮掌握第四種技法了。

至於【破碎之刃】與【世界之眼】,蘇寧目前更傾向選擇可以提升戰力的【破碎之刃】。

而且這個被動提升,也等於終焉之刃提升,一舉兩得,何不快哉?

【是/否對破碎之刃使用"原初技能點"。】

蘇寧果斷選擇是。

【破碎之刃:lv1已提升至破滅之刃:lv2。】

【破滅之刃:lv2(被動技能)】

技能效果:攻擊時額外造成11+敏捷屬性x01的無視防禦傷害。

從數值上來看,破滅之刃在原本的固定傷害上,多出了一個成長型傷害。

從成長性來看,破滅之刃的額外傷害將會隨蘇寧的屬性提高,變得越來越高。

從某種意義來講,破滅之刃的確成為了更適合蘇寧的能力。

提升到現在,蘇寧手上的資源,就隻剩下:枚樂園幣、極限技能點x2、本源結晶小x1了。

蘇寧在使用"極限技能點"前,打算用"原初之吞噬"嘗試一下某種想法。



最新小说: 命運之手:誰在背後操縱? 殺手穿成瘋婆子,她瘋批到底 重生:趁校花同桌青澀,忽悠她做我老婆 木係異能者在霍格沃茨的理想生活 十玄門 死後二十年,孩子媽詐屍了 諸天:從武俠到黑神話 鐵血特衛 雨色秋來寒 我在大唐賣燒烤