盾牌上的炙熱,讓天啟者心中警惕。
他對於四臂高達施加的金屬生命狀態,讓他能夠清晰感受到羅格裡斯對自己的攻擊,似乎留下了某種隱藏的能量。
這很可能是對方職業化後帶來的特殊效果。
但戰鬥如此激烈,他又在衝鋒的途中,自然是無法仔細探查。
“每三次攻擊後,他的攻擊會附帶一次額外效果,暫時可以確定的有額外傷害、少量吸魔效果。”
羅格裡斯所料不錯,他的吸魔特性,的確是許多機甲駕駛員的克星。
但和其他的機甲駕駛員不同。
天啟者本身,乃是掌握了兩個超強的能量被動恢複技能,分彆為變異超能之心、帝王引擎。
兩者都有能量回複速度+00%的特性。
因此羅格裡斯吸魔特性,並不能打破天啟者的能量供需平衡。
天啟者平時的能量供給,遠遠供大於求!
“他的攻擊強度如何”
陳默看向四臂高達上坑坑窪窪的金屬盾牌,麵色凝重詢問道。
“他現在的精神屬性,很可能已經接近50點,他似乎具有積累詛咒傷害的技能,傷害較之最初交戰時最少提升了四分之一……他還在提升!”
作為資深的頂級職業優化者,天啟者對於獵食者和強化者的實力對比,有著清晰的認識。
以他現在的實力,對付一般的普通強化者,全力以赴的情況下,倒是勉強能夠做到勝負各半。
但這往往是依靠技巧取勝。
作為二級天災強化者,即使是普通強化者,經過強化之力的加持,一般來說主屬性強度將輕易超過00點,再加上技能強化,獵食者想要與之正麵對抗,可謂是極其困難。
也隻有像苦惱河這樣的大型聚集地,在任務世界相對富庶、物質資源相對充裕的環境,才會出現類似現象。
然而眼前的這名精英強化者,乃是這支強化者小隊的隊長。
天啟者通過對方的攻擊強度,判斷出這人的精神屬性,此刻很可能已經接近50點。
當然也不排除他是通過職業特性、自身天賦加持,獲得的提升。
“詛咒傷害”
陳默一邊繼續展開攻擊,一邊流露出深思之色。
所謂詛咒傷害,是指施術者的攻擊,僅對受術者有效的疊加傷害,從某些方麵來說,這是僅僅建立在兩人之間的特殊技能關係,因此不會被第三者的淨化之力解除。
但即使如此。
他還是做出了嘗試,對天啟者發動可變異念力彈技能,結果如同陳默所想一樣,他並未能夠淨化這所謂的詛咒傷害。
話說羅格裡斯當初之所以選擇此技能作為強化技能,在他的潛意識當中,也有過這方麵的考慮。
萬一再次遭遇到那個家夥,他要確保自己一定有能夠威脅到對方的手段!
將三疊標記落到他的隊友身上,就可以避免被對方淨化掉。
“不能和對方持久消耗!”
陳默、天啟者幾乎是異口同聲道。
天啟者驟然加速,朝著羅格裡斯猛衝過去,打算近身肉搏,在最短時間內對這名精英強化者造成最大化傷害。
羅格裡斯見此,嘴角冷冷一笑。
他的右手宛如扭曲的骨爪,手心裡彙聚出一個能量球,驟然膨脹至西瓜大小後,又瞬間塌縮至橘子大小。
d級技能,塌縮彈。
此技能在他還是獵食者的時期,發生過變異。
但隨著晉升為強化者,曾經的變異技能在屬性列表上,也已經恢複為普通技能。
這和強化者的特性有關。
所謂強化者,是對於自身職業體係的強化開發。
晉升為強化者後,強化者們幾乎不再追求技能的數量,這會造成冗雜分心,有時甚至會主動遺忘一些技能。
強化者們追求的,是將自身的強化之力,逐漸貫穿自身的一切,形成仿佛根網脈絡的體係,這會讓強化者的技能逐漸渾然一體,技能的基礎屬性得到全麵提升。
當初陳默創造教化者職業時,便有過類似提醒。
若是兼容職業過多,將對二級強化過程形成阻礙,請量力而行。
若是無法將自身完美強化,那麼強化者至多也就是小頭目層次而已,無法再成為所謂的大頭目,屆時技能數量繁多,反而成了阻礙。
當然。
若是有人天資凜然,強化過程輕易便可融會貫通,那麼技能數量越多,自身上限也就越高,具體情況因人而異。
轟!
爆炸強光,格外耀眼。
已經衝鋒至羅格裡斯麵前的天啟者,情不自禁發出一聲悶哼。
緊接著這個三米有餘的金屬小巨人,竟然被強大衝擊力轟退七八米距離,並失衡地摔倒在地。