3 第 3 章_星元遊戲架構師_思兔閱讀 

3 第 3 章(2 / 2)

曆史記載,星元世紀中間斷過代,以前發生的那些事情一句話就被帶過了,XXX年XXX月XXX日,宇宙逃生,XX年發現新星係在此定居……XXX年XXX月XXX日大荒蕪席卷全星域……

要知道遊戲的架構並不是憑空而來,而是你心中真的有詳細而完整的框架,哪怕一棵草一片樹葉你也得做到清晰明了,這還隻是最基本的,很多四星架構師甚至能讓靈力具象化,五星架構師更不用說,那是開辟一整個星球的存在,可謂是鳳毛麟角。

而這僅僅是架構遊戲的第一步,第二步就是你得有足夠的錢去購買星獸的星核,最少要買兩種屬性,如果遊戲環境很複雜,那就需要更多屬性的星核,像原身買的星核就是土星核和金星核,因為是二手星核,相對便宜一些,但也整整花了原身2金幣!

2金幣是多少錢呢?如果用明魚上輩子的錢數來換算,大概就是2萬塊左右,對於如今的普通人來說真的不少了,原身之所以能攢夠那麼多錢也是因為她在架構師協會中,裡麵不乏有架構師需要真人測試遊戲,原身不怕苦不怕累有時候甚至能豁出去半條命去測試遊戲,這才攢夠了架構遊戲的錢。

你以為這就完了嗎?不,還有第三步,那就是用靈力灌入星核,將你腦海中虛擬的遊戲場景與遊戲故事徹底變成真實的遊戲,越是真實而龐大的遊戲所需靈力就越多,像是《驚魂》這款遊戲還沒入星就已經需要上萬靈點了,原身斷斷續續的往星核中灌靈力,也是用了很長一段時間,有時候甚至靈力還未完全恢複她就已經開始灌輸,導致那一段時間整個人都渾渾噩噩的。

架構師不是所有人都能當的,但卻是所有人都向往的,明魚亦不能免俗。

這一晚上明魚看得也是熱血沸騰,她突然想到她上輩子製作的最後一款遊戲《求仙》,那時全息遊戲剛剛問世,她力排眾議將《求仙》上傳到了虛擬世界,她用了整整六年的時間才帶領著團隊將第一部分做完,眼看著要公測,沒想到卻死在了遊戲公測當天,被刺殺身亡,她動了太多人的蛋糕,她甚至不知道是哪方買的凶,如今也不用糾結了,畢竟人都已經死了。

如今來到了這個星元時代,明魚不敢說自己設計的遊戲有多好,但應該也是夠用了。

先不說彆的,就單單說《驚魂》這種類型的遊戲,同質化十分嚴重,大多都有惡靈設定,十個裡有九個都是各個場景逃生,就好像沒有惡靈就沒辦法讓玩家感覺到恐懼一樣。

殊不知恐懼這種東西並不是非要一刀一刀砍在肉上,最貼近生活的才是最驚悚的。

上輩子自明魚入行以來,所有恐怖遊戲都被官方設了不下百條的遊戲禁止規定,不因彆的,隻因火力全開的恐怖遊戲是真的可以將人活生生嚇死。

而今晚明魚翻了一圈資料,愣是沒有找到一條恐怖類遊戲規定,看到這裡明魚不禁笑了,看來是時候讓星際人民感受一下恐怖遊戲真正的恐怖了。

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