台麵上光是星核就有整整三枚,其中有一枚二階木星核和兩枚一階金星核,這簡直比《驚魂》裡那兩枚無品階的二手星核不知道強上多少!
明魚深吸一口氣,強壓下把星核據為己有的想法,開始認真考慮這次該做個什麼樣的遊戲。
一般情況下,明魚做遊戲都會在公司裡開幾輪會議,大家天馬行空提出各種建議和元素,最後再由她拍板這個項目到底做不做。
如今到了這個孤零零的星元時代,明魚隻能靠自己了,要知道這種比賽是限時的,如果搞個大的話,以她現在的靈力肯定是不可能,所以明魚在腦海中過了無數個小遊戲框架,最後目光掃過三枚星核時才有了具體的想法。
遊戲的可玩性有時候不在於場麵是否宏大,最主要的還是玩法和收獲。
這邊的遊戲沙盤是官方提供,因為後續會有真實玩家試玩的投屏,所以一切架構都會同時虛擬上傳,防止架構師作弊的同時,讓比賽更加公正透明。
因為架構材料和沙盤有感應,所以明魚進了沙盤後材料就會自動出現在沙盤中。
進來後明魚馬上找了個順眼的位置拿起木星核,如同之前一般將靈力注入到星核之中。
遊戲結算後明魚的靈力就在飛快的回複,泡完溫泉後回複的速度更快了,此時靈力已經達到了滿格,但明魚自己卻並不滿意,泡溫泉時直接用熱度值兌換了兩個靈點,這樣靈力直接就破了百。
一百靈點果然是個門檻,明明隻差了兩點,但體感就仿佛一個天塹,如果說98點時靈力是斷斷續續的注入星核之中,那現在每一次注入都會維持許久,彆看隻是時間問題,但對於架構師來說這就是質的飛躍。
靈力的截斷也代表著架構流程的中斷,而對於普通架構師來說,每次續上都會耗費不少的靈力和時間,這樣一來不僅效率變低,連架構師最看重的靈感也會變化。
之前要不是明魚對自己要架構的這些東西實在太過了解,她也不知道能不能在僅有98點靈力的情況下製作出《驚魂》的第一階段。
更加得心應手的靈力讓明魚的速度快了許多,比賽時間是八個小時,日出之際比賽結束。
今日《溫泉》全天候開放,不僅提供果品飲料,還有無間斷的表演和抽獎,幾乎沒有觀眾會離開,尤其是很多兩個銅幣進來洗澡的人,很大一部分都是饑一頓飽一份,此時都可以在這邊飽餐一頓。
等眾人吃飽喝足,迎接日出的那一刻,還有很大的概率被抽取進遊戲試玩投票當中,安全不僅有《溫泉》這邊保障,就連進遊戲裡獲得的東西也能夠帶走,很多人早早就進了遊戲,生怕排不上隊,這次也就是明魚買了中級卷軸,但凡買的是兩銅幣的卷軸都不可能進的這麼快。
時間熱熱鬨鬨的飛速流逝,此時在沙盤中明魚再次睜開眼,喝下一瓶望海那邊給的靈力恢複藥劑,再次閉上眼,遊戲已經進入最後的收尾階段。
一輪金橘色的太陽從天邊緩緩升起,淡紫色的朝霞如一層輕紗,輕輕塗抹在各處,映襯著日出的光芒,如夢似幻。
長且緩的號角聲嗚嗚奏響,回蕩在整座山間,讓熬了一夜的眾人瞬間精神一振,時間到了!
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