主線任務一:生存。
這是一個考驗玩家在極端環境下生存能力的任務。
任務中玩家的等級被限製在1級,而且隻能使用一些簡陋的裝備和道具。
因此就算玩家表現得再出色,分數也存在上限。
在很長一段時間裡,“英靈殿”的第一名都是由格拉西亞以195分的成績占據著。
“我原本以為格拉西亞的記錄永遠不會被打破,沒想到蘭道爾夫竟然做到了。”
玩家聯盟會長黃安閉上眼睛,回想起蘭道爾夫的名字第一次出現在“英靈殿”時的情景。
當時所有人都對他的身份議論紛紛。
220分,在此之前沒有人想過,“主線任務一”竟然可以獲得如此高的分數。
當然在那之後,蘭道爾夫又創造了更加驚人的記錄,但“生存”任務的分數卻與玩家的“綜合實力”息息相關。
“冷靜、反應速度、武器操控技巧……‘主線任務一’考驗的是玩家的綜合實力。”
所以“主線任務一”的分數,能夠直觀地反映出一個玩家的實力。
“生存”任務考驗的是玩家的純粹實力。
事實上很多排名靠前的玩家,“生存”任務的排名都非常高,高等級玩家的排名與“生存”任務的排名基本一致。
因此可以說,“生存”任務的分數和排名代表著一個玩家的潛力。
想要達到最高等級,想要成為‘超凡者’,就必須擁有獨自克服困難的能力。純粹的實力決定了一個玩家的成長上限,決定了他的潛力。
就算擁有再好的裝備,再特殊的職業和技能,如果潛力不足最終也會遇到瓶頸。
盤古大陸的設計理念,就是鼓勵玩家進行單人遊戲。
9級之後玩家想要獲得經驗值,就必須完成“高難度任務”或者“獨自狩獵”。
然而……
“‘英靈殿’的排名發生了翻天覆地的變化,竟然有三個人的‘生存’分數超過了200分。”
蘭道爾夫是第一個突破200分的人。
而現在竟然同時出現了三個超過200分的人。
如果說“主線任務一”的分數代表著潛力,那就意味著除了格拉西亞之外,又出現了三個擁有巨大潛力的玩家。
而且其中一個人的分數甚至超過了蘭道爾夫。
嘩——
嘩——
數萬名玩家從世界各地回歸。
“他們之中……就有超越格拉西亞,超越蘭道爾夫的怪物。”
黃安看著那些回歸者身上散發出的光芒,心中充滿了期待。
那些心思敏銳的人應該已經意識到了,這意味著什麼。
那些光芒帶來了改變,就像普羅米修斯為人類帶來火種一樣。
對於“玩家”們來說,那些光芒就是照亮未來的火種。