就像人類能夠製服各種猛獸,卻對蒼蠅蚊子無可奈何。
猛獸厲害在體型巨大、反應敏捷或者體力爆炸,普通人類一對一很難取勝。
蒼蠅蚊子這類小東西勝在量小體微,神經短反應快,普通人類一對一很難取勝。
雖然都是很難取勝,但是總體規律是不可避免的。
猛獸強於沒有裝備的人類,人類強於蒼蠅蚊子。
這是個統計學上的問題,從宏觀方向上確定了猛獸、人、小蟲蟲的階級關係。
但是反過來說,小蟲蟲在種族求存方麵卻是碾壓了人類乃至猛獸。
做這個比喻並不是要研究動物世界,而是要展開來說說女媧這次升級的要點。
計算機達到一定製造工藝極限之後,向著量子級進軍是必然趨勢。
從一開始的電子管到二極管,再從印刷電路到集成電路,再從銅板到矽片。
cpu的刻蝕線路寬度從一開始的毫米級到幾乎極限的1納米級,不但是科學的進步,也是一種觀察方式的進步。
人類為了發展總是在研究“多、快、好、省”這四個字。
否則用金銀摻雜製造的各種電腦硬件,肯定比便宜的矽片硬件要耐用許多。
但任何東西想要普及,首先要做的就是降本。
世界上很多的第一件發明,都貴的離譜。
它們也往往被束之高閣。
反倒是它們那些看似廉價的後代,使用了更低成本的材料,更機械化的製作方式,卻獲得了一代更強於一代的效能。
這是絕大多數不唯一的事物的唯一進化方向——普及化。
讓自己的驅動成本越來越低,功能性越來越高,才能適應越來越少的資源養活更多同類的局麵。
就像食物鏈一樣,它同時也是一個鄙視鏈。
從高階往下看,那些霸主級生物會在想——一群螻蟻!不懂絕對力量的重要性!
而從低階往上看,這些螻蟻會在想——一群傻大個!不懂種族延續的重要性!
站在它們各自的角度,這樣想都沒有問題。
所以這個世界最怕超脫者。
他們可以比最高者更高,也可以比最低者更低。
他們能看清一切,也可以隨時顛覆一切。
就像是傳說中的天命之子,就像是如今的雷權。
他從來不後悔這次星際穿越,有很多事情換個角度才能看得清楚,有很多事超脫出來才能看到全貌,有很多事情隻有細致入微才能看清本質。
身處部落裡他可以是個正常人,在大森林裡也可以是個屠夫,實驗室裡他是冷血無情的大boss,在外界則是個因為膽小怕死而武裝到身體每一個細胞的老六。
一個年紀輕輕的大好青年,誰能想到他有八百個心眼子,數十層心靈護盾呢。
部落人感歎部落出現一個個神跡的時候,誰又能想到神就在眾人身邊呢?
關於女媧的未來,雷權有無數的推測。
但再多的推測都是由很多個是/否組成,這些是/否的不確定性導致了推測結果的不確定性。
就像無數整整齊齊的代碼卻堆出來一個混亂的程序,無數個確定的條件也不一定得到一個確定的結果。
既然未來是不確定的,那就讓他不確定吧。
量子計算機是計算機繞不過去的發展方向,糾結應不應該發展量子計算技術,還不如先把經典計算機量子化,然後再對其進行優化,使其性能穩定性接近經典計算機結構。
如果大多數人喜歡穩中求變,那麼現在的雷權隻能變中求穩了。
雷權不能保證改進一定能解決量子計算的過程、結果不確定性,但他至少能保證女媧的算力得到超量提升。
其實如果不是因為不確定性,雷權早都把女媧量子化了。
兩害相較取其輕,相比兩種計算機結構相差不大的準確性,看似提升算力更重要,但這個世界不是非黑即白,它還存在著很多中間態的“灰”。
就像很多修真小說裡寫的什麼半步王者、半步金丹、半步元嬰、半神一樣,女媧的提升並不意味著它要完全量子化,它其實也可以“半量子化”!
這是雷權思考了無數個日夜才做出的——讓女媧進入到量子級彆的升級——的最穩妥辦法。
他怕女媧升級後太強且太不確定,從而導致一些科幻電影裡才會出現的意外產生的非生物智能。
於是決定這次來個“半個大版本”的升級,將經典計算機和量子計算機共存。
在一個誤差允許的範圍內,即可以利用量子計算機的超高算力,也可以用經典計算機來鉗製結果獲得相對極為精確結果。
簡單點來說,就像用3dax建模,結果很精確,但是由於要求高所以速度很慢,而用aya做動畫速度很快,但是很多過程都因為沒有精確操作從而出現動畫失真或者彆扭的問題。
而用ps做圖幾乎是萬能的,但是它隻適用於靜態圖片。
而很多商業動畫電影的製作方法結合了三者優點,精確度要求高的模型使用3dax建模,然後再導入aya讓其快速融入動畫,再用一些視頻後期處理軟件像ps那樣快速精確調製出所需要的環境氛圍感,一部商業大片經過這三步基本就可以出爐了,即快又好。
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