可以是外物,也可以是自我幻想,但起到的效果,一定是讓死小孩安穩度過鬆弛時間。
這個時候,事件奇點就來了。
關鍵時刻,一定要有外力,用同樣的方式摧毀這鮮豔色彩,但這個外力,剛好能被死小孩恰好擋住,這就是所謂的自我救贖。
因此。
不管是外力,還是自我幻想,其實底層邏輯,都是死小孩的自我救贖而已。
兄弟們,這是二個故事發展點,接下來說第三個發展點。
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不論什麼事情,總歸是有個起因,經過,結果吧。
起因,就是死小孩本質,經過,就是死小孩的自我救贖,而結果,那必然是死小孩完成的自我覺醒。
能夠完成自我覺醒的死小孩,那叫做主角,完不成的,那就是反派。
一種方式,兩種不同的處理。
這樣,主角與反派的對立,馬上就拉開了,人壞,但必須有原因,而且還和主角有相反的表現,這就是反派得到可憐的關鍵。
實現覺醒之後,就是死小孩的奮發崛起,這個時候,就不能說是死小孩,而應該是叫做小說主角。
第三點就說這麼多。
關於自我覺醒後發展,這就屬於爽文套路,透露得太多,反倒沒有少了很多爽點,這裡就不多說了,大家想看什麼類型,都可以提出來,我儘力滿足大家。
兄弟們,這是三個故事發展點,接下來說第四個發展點。
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第四個發展點,會說一些大概發生的故事點。
目前僅作為參考。
1.
【十二天烙印,獻祭之戰】
前文已經鋪墊了很多,很快,就會發生獻祭之戰。
南天婉兒,是陸沉最後一點溫柔,那麼獻祭南天婉兒,肯定會比其他人的效果好,所以,南天婉兒的獻祭,就是一切的導火索。
2.
【陳停停!】
一個新角色,伴隨南天婉兒獻祭就會出現(具體身份,大家可以猜想一下,同樣地,一個人,限時十天有獎精彩。)
3.
【陸沉道法,不過爾爾!】
這一句話,出現的時候,差不多就是獻祭之戰的開始。
4.
【當日恩,今日果!】
第二個人獻祭,進一步開啟獻祭的過程,此後,還會有其他的情節發展,現在就不在多說了。??
5.
【眾人操控的傀儡,黃金盛世的奇點】
這一點,涉及到後續的情節太多,不能說太多的能容,不過,大家可以想想這句話是什麼意思,這個點會在下一篇章的時候正式登場。
6.
【以百敵一的勇氣,勝過以一敵百的力量。】
以一敵百需要勇氣,但以百敵一同樣需要勇氣,這是一個獻祭之戰的中間轉折。??
7.
【跨越時間,空間的溯流,能否改變曆史的發展方向。】
這是獻祭之戰的終結,也會出現一個新的寫作手法,現在隻做記錄,大家可以猜猜這是誰的故事線。
8.
【灰暗世界中的花朵】
死小孩的自我救贖,不多說,不多說。
9.
【世家凡民,一切的終題】
死小孩,自我救贖之後的發展,總歸是要有仇報仇,有恩報恩,所以說,從這裡開始,就不再是小打小鬨,而是新世界,新舞台的登場。
10.
【女修,從來不是附庸,我們也需要自由,不自由,毋寧死!】
新劇情。
差不多在獻祭之戰後開啟,死小孩自我救贖的產物,時間線可能會靠後一些。
……
還有很多情節,這裡就不能多說了,再說下去,這篇章可能就全部說完了,哈哈哈,兄弟們見諒!!
這一篇小番外。
大概就是這麼多的東西,小番外,小番外,小番外,所以說今天這篇內容就到這裡了。
死小孩的救贖。
敬請。
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