“你就住你的就行,這次我們的主要對手都是歐美隊,大家平時打的都是美服,和這些選手說不定也較量過。不要掉以輕心。”宋清囑咐著隊員們,畢竟自己和何禮明強行更改了曆史進程,把全球總決賽推遲到了現在。
而又把國服的上線提前了。
如果不能由這支老we班底組成的戰隊奪冠,那豈不是丟人丟大了。
原本的s1總決賽,是由2011年6月17日s1全球總決賽在瑞典舉行。
這場僅僅進行了三天的比賽,更像是一個大型的網吧賽。
在那個夏天,英雄聯盟還隻是瑞典dreahack展會上眾多小遊戲中的一個。
這個展會主要是用來宣傳一些新興的小遊戲,而英雄聯盟的第一屆全球總決賽就是在這樣一個展會上進行。
而宋清與何禮明利用手中的現金流,提前收購了拳頭的股份,讓企鵝吃了一個啞巴虧。
而企鵝見到了英雄聯盟在歐美的火熱後,也決定把蛋糕做大,來彌補自己的損失。
這個世界線的s1總決賽就在這樣的背景下產生了。
原世界線中,當時的隊員們本以為這隻是一個普通的線下賽,沒想到到了現場一看,居然是全球總決賽。
當時的選手都要和觀眾搶板凳坐,而這些板凳還是拳頭公司的兩位老總親自搬來的,因為當時兩位老總很擔心沒有人來觀看比賽
事實上還真的沒有多少人來看比賽。當年參加比賽的強隊eg戰隊的隊員說:“觀眾數量並不是很多,總共也就是三四百人。他們也沒有那麼投入,就是隨便看看。”
而這次比賽搬到了斯台普斯,這個幾個月前還是全球最大熱度的體育館內。
沒有了湖人隊的比賽,場館也很容易安排,而到場的遊戲迷們,也比原來要多得多。
賽製也不比之前隻需要一天就能打完小組賽。
比賽隊伍包括了三支北美隊伍(eg、clg、tsd、fnatic)。
一支新加坡隊伍(xan)。
一支菲律賓隊伍(tp)。
一支來自中國台灣的(f)。
還有宋清組建的(zhg)。
總共有10支隊伍參加。
大部分都是由當時各個服務器的路人王組起來的隊伍,由於賽前的推後,大家在一起訓練的時間也變長了。
10支隊伍分成兩個小組,小組賽采用bo1的雙循環模式,兩個小組各淘汰掉一支戰隊,產生賽事的8強。
隨後按照排名展開淘汰賽的比拚,淘汰賽采用bo5模式,兩個小組的頭名各在一個分區,保證決賽前兩個頭名戰隊及本小組的一二名不會相遇。
宋清介紹完賽製“好了兄弟們,你們練習了那麼久,咱們就在全世界的觀眾麵前好好秀一把操作。”
“放心吧。”