按照塔伊先生的說法,在進入墓穴的入口後,墓穴會啟動機關自動封閉入口。
如果想要離開,就必須啟動主墓室附近的機關,可如果想要前往主墓室,就必須要在祭壇這裡先完成儀式,否則墓室就會啟動防禦措施,殺死所有的闖入者。
在通往地下第二層的通道附近,我找到了用於活祭用的祭壇,祭壇上有一個漏鬥形狀的放血槽,看起來是用來接受祭品血液的。
在祭壇頂端,還有著數個閃亮的寶石,一看就價值不菲,要是以往的話,我肯定已經上手去摳了。
不過這次,我的目光卻被另外一樣東西給吸引了。
在祭壇的附近,零零散散的躺著不少骸骨,這裡骸骨有大有小,但最高的也不過才一米多高,顯然這些倒黴蛋在死的時候都還隻是孩子。他們沒有棺槨,沒有陪葬品,大多數遺骸肢體並不完整,有些遺骸的甚至沒有頭顱。
如果說非要有什麼共同的地方的話,那就是他們的身上,基本上都帶著枷鎖。
而這,也象征著他們的身份。
奴隸。
買賣兒童是一種非常普遍的現象,不過是林德城有這樣的事情,擱在彆的地方也有。
許多生活在底層的平民都會因為貧困或債務問題將自己的子女賣給富人或貴族,這些孩子如果運氣足夠好的話,還是可以作為仆役或者下人平安活到成年,可要是運氣不好變成了奴隸,基本上就隻能活一天看一天了。
奴隸的命運大多十分悲慘,他們處於最底層,不但被迫從事各種繁重的工作,如果超負荷的搬運貨物,在肮臟的環境中清理垃圾,更有甚者,還得在戰場上充當炮灰。
他們吃的差,睡的糟,稍微有所懈怠,就會遭受毆打與虐待,就算是打死了也沒人會心疼。很多奴隸的價格可能都比不過牲畜,尤其是奴隸中的小孩子,有時候甚至會被奴隸商人當成附贈品。
某種意義上,卡迪爾家族之所以設計成用兒童來當做啟動機關的祭品,可能還摻雜著為家族省錢的目的。
我不明白卡迪爾家族為什麼要弄出這種設計,如果不想有人打擾,那麼直接封死入口不就行了?為什麼要給後人留下進入的辦法,而且還是這種殘忍的方式?
“這看著可真讓人不爽。”
我有些惱火,原本我還準備嘗試一下,看看能不能用塔伊先生來糊弄一下這個祭壇,但現在我改變主意了。
指望我服從你們定下的破爛規矩,門都沒有!
這種操泹的地方,就他喵的該被推平!
我抬起腿,一腳踹斷了祭壇上的石碑,然後轉身一棒直接打爛了接血的漏鬥。可能是我的舉動啟動了什麼機關,就在我準備繼續破壞祭壇的時候,墓穴的深處傳來壓抑的咆哮,隨後一股無名的壓力襲擾了我的全身。
什麼鬼情況?
我有些詫異,轉頭看向通道,疑惑是啥東西發出的聲音,但通道下方並沒有動靜,反倒是祭壇附近的骸骨們緩緩站起了身。
顯然,他們這是變成不死骷髏了。
“嘖,真是群倒黴蛋,死了都不得安生。”
我雖然挺同情這些小鬼的,可死了就是死了,如今這些活動的骸骨僅僅隻是被人操作的傀儡,我唯一能做的,就是幫他們解脫。
伴隨著幾聲悶響,這些小骷髏們就統統散架了。
“就這?”
我搖搖腦袋,如果這就是卡迪爾家族準備的殺人手段,那就有點太過瞧不起盜墓人了,一群連武器都沒有的小骷髏,彆說是有備而來的盜墓賊了,就算是個啥也不會的農夫,撿塊石頭都能把它們給敲碎了。
但卡迪爾家族的先祖顯然也不是蠢蛋,就在我以為戰鬥結束的時候,原本被我敲碎的小骷髏們居然再次站了起來。
他們破碎的身體在未知能量的約束下,居然懸浮在了空中,隨後快速聚攏,如同拚積木一般,再次組裝完整。
這個操作真是秀翻了,我都有點配合設計這個能力的人了,彆說操縱骷髏了,就算是拿去拚積木也是很了不得的手段。
小骷髏們再次朝我襲來,我也再次揮出棍子,又是幾聲悶響,它們再度碎了一地。
顯然,雖然可以死而複生,但它們的戰鬥力貌似並沒有獲得什麼強化,或者說因為之前被打碎過一次的緣故,這回它們變的更加脆弱了,我都還沒用力,它們就全都碎了。
不過那種奇怪的力量再度出現了,破碎的骨頭再次懸浮而起,又一次的組裝成了骷髏。
我也有點煩了,這些鬼東西雖然對我沒有任何威脅,可這樣一直打不死也不是事兒啊!
我有些煩惱,麵對再度朝我撲來的小骷髏們,我並沒有急著攻擊,而是先行躲避,準備觀察一下它們有沒有其他弱點。
由於這些小骷髏的行動算不上敏捷,所以我躲避起來還是挺輕鬆的,這也讓我有了觀察的餘力,可幾番觀察下來,我卻並沒有找到什麼特彆的破綻,或者說,這幾個骷髏全身都是破綻。
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