之前就說過,精靈屬於元素生物,本身質量很輕,可以漂浮在空中,實際上他們腳不沾地。但是他們卻無法依靠自身飛行,也無法快速移動。
在以往的認知中,精靈實現快速移動或者飛行,基本都是依靠本命武器或者魔法技能來實現的。
而且每名精靈的技能位隻有三個。當他們領悟了魔法技能後就會被記錄在技能位中,之後就可以使用了,隻要精力值和能量值足夠,技能冷卻期過去後,哪怕是入門級的熟練度也不會出現無法使用的情況。
頂多熟練度低的時候每使用一次魔法技能需要消耗更多的精力值和能量值,技能冷卻的時間也更長一些。
因此,除了本能魔法技能外,留給精靈另外領悟魔法技能的數量也隻有兩個。且不說絕大多數精靈無法領悟本命魔法技能以外的魔法技能,就算領悟成功,但領悟技能是有很大的隨機性的,無法保證領悟的技能就是自己想要的加速技能。
更何況就算能夠使用靈魂結晶碎片之類的資源定向培養精靈的技能,也有一些種類的精靈是沒有可控的加速技能的,比如說寧芙精靈。
所以在無法靈活移動的前提下,有沒有配套的招式有什麼意義嗎?莉朵以前有見到過黃石村巡邏隊員的寧芙精靈戰鬥時的場景。
非常的死板,非常的小兒科!大多數寧芙精靈的本命魔法技能是寒冰甲,就是在寧芙精靈的元素鎧甲外麵再套上一層由堅硬的寒冰組成的甲胄。
寧芙精靈戰鬥前都會給自己套上這麼一層殼子,除了有不俗的物理防禦外,也能防禦一部分魔法攻擊,當然火係魔法攻擊除外。
同時,在寒冰甲存在期間,寧芙精靈還能緩慢恢複一定的精力值和能量值。可以說是加血加防禦的好技能。但與之對應的就是對攻擊沒有加成!
因此寧芙精靈的攻擊就是使用本命武器——長柄鐮刀進行單體物理攻擊,攻擊值不高,在所有單體攻擊的精靈裡麵算是偏低的了。
而且寧芙精靈的移動速度也偏慢,畢竟套上一層寒冰做的殼子之後自身重量大大增加了,移動速度變慢是可想而知的。
雖然寧芙精靈的武器是長柄鐮刀,比起完全近身攻擊的武器要長一些,但仍然屬於近身攻擊的範疇。
所以從莉朵的角度來看,就是寧芙精靈先給自己用上本命魔法技能寒冰甲,再慢騰騰走到魔物麵前一定距離,然後一躍而起,揮舞鐮刀砍向魔物,砍完一刀立刻退回到原位,躲開魔物的反擊,再追上去繼續砍一刀再退回來,躲開攻擊再繼續,如此反複,直到魔物死亡或者自身精力值或者能量值見底退出戰鬥序列。
所以,能從這個過程中看出招式來嗎?完全不能!簡直是幼稚的回合製遊戲,這還是作為對手的魔物沒有一錘定音的攻擊力的情況下才能靠寧芙精靈的防禦和恢複力去耗死魔物。
但這對芙妹來說就不同了!當芙妹掌握了元素共鳴,而且不是作為記錄到技能位中的魔法技能存在,就代表了芙妹從此在戰鬥中有了更多選擇!
芙妹是元素生物,那她的元素共鳴天生就此莉朵發起元素共鳴要容易不知道多少倍!隻要芙妹持續修煉下去,元素共鳴就可以像吸收魔法元素一樣成為芙妹的本能!
那麼到時候無論是隨時隨地共鳴推動自身快速靈活地移動,還是元素共鳴加持自己的本命武器讓自己的攻擊值更高,或是開發出類似清風斬的鐮刀使用招式,都成為了可能!
莉朵相信,以芙妹的聰慧程度,再加上有莉朵的經驗做參考,又有莉朵從旁協助,一切都會實現!
而芙妹的自主思考能力也是其他召喚師的精靈遠遠不能比的!那到時候芙妹的戰鬥也不會像其他精靈一樣死板,肯定會貢獻出精彩的戰鬥畫麵來!這就是芙妹的優勢所在!
(www.101novel.com)