萊茵娜的展示,除了加深了他對驅魔師的理解以外,也帶給了他不少靈感。
之前一直都隻是聽說驅魔武裝如何如何,卻沒有這麼近距離接觸的機會,今天看完之後,迪恩才開始發覺這種職業的特殊之處。
通過開發自身所持有武器的特性,來形成獨特的戰鬥風格。
雖然他仍舊不看好這種職業的未來。但是他們表現出來的某些特質,在迪恩看來,還是有可取之處的。
對他進行選育,也有一定的啟發作用。
比如說,有沒有可能選育出武器性質的魔寵來?
讓職業者通過對這種特殊魔寵的“使用”,來適應與魔寵進行配合的新型戰鬥方式,進而逐步接受魔寵這種特殊生命的存在,並將之融合進自己的戰鬥體係,甚至是職業文明中。
迪恩覺得可以一試。
通過這次禦三鵝的售賣事件,他發現騎士們對寄生型魔寵的接受度要遠遠超出了普通魔寵,這恐怕是因為在大部分職業者看來,已經融為一體的寄生型魔寵,就相當於是他們自身的力量,與職業發展道路並不衝突,所以更容易適應。比起還要去指揮和配合的普通魔寵,更加符合職業者一直以來的戰鬥方式。
這種觀念是很難扭轉的,迪恩也不打算強硬地去改變它。
但是他卻可以通過放大魔寵的魅力,來影響和改變這一類頑固分子,提高他們對魔寵的認可程度。
而武器類魔寵,或者說是持有型的魔寵,在迪恩看來,或許就可以達到這一目的。
還有之前關於美麗度的猜想,也可以融合到這個思路裡來……
迪恩腦海中閃過各種想法,碰撞出一起,迅速地擦出了靈感的火花。
有上輩子的經驗,武器類魔寵的概念對他來說,並不是特彆難以構思。
在迪恩的記憶裡,藍星就流行過與“付喪神”相關的遊戲。
而“付喪神”,作為一種從物品中誕生出來的神明,其特殊的存在方式,就很符合迪恩對於武器類魔寵的基本設想。
或者也可以在後天與某樣物品締結伴生關係,形成一種“魔寵”和“本體”,兩部分共生的存在形式。
這樣不僅可以達成他的目的,還可以對作為“共生物品”的器物進行選擇,靈活性要更強一點。
不過迪恩目前還沒有見過類似的魔獸,唯一沾點邊的,就是還沒選育出來的“匣”。
而“匣”之所以會形成那種伴生關係,主要還是繼承了親代的特性,跟迪恩的關係不大,也不足以成為參考案例。
但是它的具體介紹中,對自己伴生匣子一些應用,卻可以為伴生型魔寵的誕生提供一些靈感火花。
sriptsript
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