無極棍:需要道術25攻擊836道術325隱藏屬性:神聖+4靈魂火符傷害增加5治療效果增加20
兩把這樣的無極棍帶上去,林凡的攻擊力直接到了2496,道術直接到了16135點,這屬性估計上了紅綠毒以後,兩張靈魂火符就能夠滅了一個40級的大法師了吧。
經過這幾天的談判,雙方的行會終於決定進行一場行會爭霸,輸的一方不但要全服公開道歉,還要賠償贏的一方十億金幣。
林凡知道這十億金幣不過是個添頭而已,主要的還是這公開道歉,那一方如果輸了,那麼就等於承認不如不對麵的行會了,這樣一來對於行會的發展短時間之內影響還是很大的。
行會爭霸地圖是從比奇國王那裡進入的,由對戰的行會申請同意,賭注也是提前約定好的,這張地圖之中玩家死亡不掉等級,但還是會掉落身上的裝備的,不過最重要的一點這張地圖不允許使用各種卷軸,也就是說了進了行會爭霸地圖,那麼就是不死不休的結局。
地圖開放時間隻有三個小時,在這個期間,雙方行會玩家隨時都可以選擇進入地圖,即便是玩家死亡以後,也能夠再次進入地圖,三個小時以後根據玩家獲得的積分卷軸來判定勝負。
積分卷軸由行會爭霸地圖裡麵的怪物掉落,其中有1積分,5積分,20積分三種,分彆由爭霸精靈,爭霸衛士,爭霸教主掉落,除了這種積分卷軸之外,行會爭霸地圖還會刷新一個積分寶盒,這個積分寶盒每半個小時能夠開啟一次,一次可以獲得50積分。
積分寶盒不由怪物掉落,直接刷新在地圖的隨機位置,玩家撿取以後,寶盒自動進入倒計時的狀態,然後每3分鐘,係統會公告一次寶盒的位置。
玩家死亡以後,寶盒100掉落,其他玩家撿取之後,寶盒倒計時不清零,也就是說一名玩家攜帶寶盒10分之後死亡,那麼下一個玩家獲得寶盒隻需要再攜帶20分鐘就可以開啟了。
如果寶盒掉在地上沒有人撿取的話,那麼寶盒的倒計時就不再減少,係統也不再公告寶盒的位置,也就是理論上3個小時寶盒足夠開啟6次,但實際上能夠開啟幾次,那就要看雙方的實力對比了。
積分卷使用以後會直接增加玩家和所在行會的積分,不過每一次死亡,該玩家和所在行會的積分都會減少10點,並且在十分之內要求該玩家重新進入到行會爭霸地圖之中,不然該玩家剩餘的積分就要被清零,行會也會減少相應對的積分。
如果玩家沒有積分的話,那麼就算是死亡也不會減少積分,所以到了後麵,估計那些擁有積分的玩家,才會成為大多數玩家攻擊的目標,這個時候如何保護自己獲得的積分,顯然也是取勝的關鍵。
這次行會爭霸的時候被安排在晚上的7點到10點,林凡剛剛練完級就接到了石驚天的信息,說是行會高層開會。
這般這種會議都是行會長老級彆的玩家才能夠參加的嗎?點開成員列表一看,林凡這才發現不知道什麼時候,林凡居然被石驚天給提拔成了行會長老了。
會議主要就是關於一些戰鬥細節的部署,還有成員的分組等等,畢竟整個神煌行會足足有數千人參加,總不可能亂成一盤散沙吧。
時間到了七點,兩邊行會的玩家開始點擊比奇國王進入行會爭霸地圖。
這是一張類似沙巴克藏寶閣的地圖,周圍一圈通道,然後從四個方向延伸到中間還有四條通道,但地圖的大小足足擴大了幾百倍,相比起沙巴克藏寶閣隻有四個小房間,這張地圖外麵一圈每隔一個坐標就有一個小房間,密密麻麻。
玩家剛剛進入地圖,直接就開始刷新爭霸精靈,這是一種和骷髏精靈長相一模一樣的怪物,整體的屬性也和骷髏精靈差不多了,對於在場的玩家,這種怪物殺起來顯然並沒有什麼難度。
爭霸衛士是5分鐘以後才開始刷新的,一次隻刷新15隻,這種怪物的造型和祖瑪衛士一模一樣,攻擊傷害堪比極品祖瑪衛士長,但是移動速度被削弱了很多,加上地形的優勢,隻要玩家卡住小房間的入口,擊殺起來還是很輕鬆的。
爭霸教主則是和祖瑪教主的造型一模一樣,每次隻刷新兩隻,不論移動速度和攻擊力都和祖瑪教主差不多,唯一不同的就是祖瑪教主能夠召喚小怪,爭霸教主全程都是單打獨鬥。
爭霸教主前半個小時不刷新,之後每15分鐘刷新一隻,如果不及時清理的話,爭霸教主足足可以累積到10隻,上次神話永恒和夜落行會爭霸戰的時候,因為爭霸教主一隻沒人殺,後來十隻爭霸教主聚在了一起,基本上見人就秒。
林凡雖然沒有見識過祖瑪教主的實力,但是從沃瑪教主,邪惡蜈蚣的實力對比,不要說是十隻爭霸教主聚在一起,估計就是兩三隻爭霸教主湊在一塊,造成的影響估計也是毀天滅地的。
按照石驚天的戰術安排,玩家進入地圖之後,直接朝著四個角的方向聚攏,沿途遇到爭霸精靈,玩家憑實力擊殺,遇到爭霸衛士和爭霸教主,最好還是選擇組隊擊殺。
從比奇國王進入爭霸地圖是隨機方位的,林凡剛剛站定,周圍就出現了好幾個名字帶紅色的玩家,這些都是敵對行會的成員。
進入爭霸地圖玩家頭頂都會顯示出自己的名字和積分數量,這一點功能和外掛的人物顯名有些類似,主要就是為了更好的區分出玩家陣營。
自己行會的成員名字顯示的是藍色的,敵對行會的名字就顯示帶紅色的,這種紅色和紅名的顏色微微有些區彆。
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