後來九九收到女友發來的語音,“我換了一下工作安排,最近不去跑店了,我晚上守冷庫,這樣你晚上寫代碼煩了,就給我打電話。”
“守冷庫收花要熬夜的啊,你快換回去啊。”
“不換,我爸說了,生意要一點一點學,所以收花驗貨我也要學。”
沈時玖知道何心的意思了,於是說,“我那個遊戲底層設計出了大問題,這幾天忙著重構呢,有時候回消息慢了,對不起。”
“我哪兒要你道歉了?”何心說,“認真工作的男人最帥,哈哈。”
“對了,你那煙癮戒掉沒有?”
“戒了!從海雲回來以後一根都沒抽過。”
“真的?”
“真的。”
……
與此同時,阿錘的新肉鴿遊戲也進入了最後階段。
因為小滿那個《臨安打工人模擬器》裡用的音樂效果特彆好,阿錘也‘盯上’了敏敏。
除了最開始那個‘獻祭的詠歎調’以外,阿錘又琢磨了幾個有趣的文案出來。
【月圓的宣敘調,月圓之夜,黑衣女巫降臨,她要所有人聽她的鬼故事,消耗五十點p發動,持續十秒,角色將化身黑衣女巫,對周圍敵人造成累計400點傷害,傷害半徑5當前音量。】
【癲狂的重唱……】
【鬼哭狼嚎的合唱……】
而最初那個‘獻祭的詠歎調’的觸發條件也被阿錘改了。
這一套技能叫‘狂亂之歌劇’,需要裝備‘狂亂吟遊詩人’套裝之後才能激活且發動。自不用說,全是從敏敏這裡想到的靈感。
而那‘月圓的宣敘調’,‘癲狂的重唱’和‘鬼哭狼嚎的合唱’也是敏敏在海邊給他錄的,經過調整的聲音相當的掉san。
雖然方敏抒覺得阿錘對玩家的惡意太大,但是曦木卻認為這個遊戲一定能賺到錢。
有時候玩家也軸,好像能隔著網線體會到開發者的精神狀態,然後還能沉浸在開發者構築的虛擬世界裡冒險似的。
這些天裡阿錘也忙得昏天黑地,做著上線之前的最後準備。
他打算按正式版上線,看情況更新幾個版本,差不多就那樣了。
“一個解壓又搞人的遊戲,有噱頭,不過內容比較單薄,差不多就可以了。”阿錘這樣評價他自己的遊戲。
至於小滿,有前麵的成功經驗,她這一次的模擬經營也順利了很多,也有幾分像五車哥的節奏了,按部就班地前進著。
這回她的遊戲故事線繼承了打工人模擬器的結局,這一次叫《臨安破爛客棧模擬器》。
簡直一脈相承。