一邊是地板流白人裡奇金,一邊是傳說摸到籃板上沿,甚至可以把硬幣放到籃板頂部的加內特。跳球的結果毫無懸念,森林狼先攻。
查爾斯帶球到前場和加內特打了個擋拆,往右側帶球吸引了斯諾追防後,把球傳到了中路加內特的手裡。
加內特高位拿球虛晃,謝夫勒降低重心防突不防投。加內特立即原地乾拔,出手點高的離譜,謝夫勒沒跳,隻是伸了一下手。
球空心入網,0比2。
“啊!”進球後加內特捶胸怒吼,唯我獨尊、舍我其誰、氣吞山河、縱橫馳騁!
加內特太激動了,仿佛用這記跳投隔扣了超音速全隊。他剛剛離開高中校園,不知道自己在nba能不能打好。他想用這種方式證明自己的強硬,不怕對麵的魔鬼筋肉人。
楊簡忽然聽到了莫得感情的係統提示音。
“宿主見證了曆史,明星球員凱文加內特在nba的第一次鐵血大跳投,獲得1屬性點。隨機抽取加內特一項技能——鐵血大跳投!”
我擦,這是什麼鬼?!
楊簡愣了一下。“獲得屬性點的方式這麼隨意的嗎?而且真的能抽取技能啊!”
他在下載手遊時粗略的看過遊戲簡介,當時並沒有看懂。遊戲介紹說他可以通過見證球星的重要曆史事件,或者改變球星重大曆史事件來獲得屬性點。有個前提,必須是原本曆史上入選過全明星賽的球員才能隨機觸發事件。
他穿越後擁有了超強的身體素質,懶得研究怎麼獲得屬性點。他覺得關鍵是練技術和投籃準度,見證曆史、改變曆史什麼的都是順帶的。他如果不變強,怎麼改變曆史?
今天他發現獲得屬性點似乎並不難。這個遊戲係統不是很正經,他在和球星比賽時,“一不小心”就見證曆史了。
“在場上看到加內特第一次鐵血大跳投是見證曆史,如果一會兒加內特和誰發生了衝突……且戰且退,我是不是也能獲得屬性點?”
“我在見證一位球星的重要曆史或改變曆史時,還可以隨機抽取這人的一項技能。每個球星隻能抽一次,以後隻有屬性點。就算隻有一次,這功能也夠逆天的啊。”
楊簡深吸了一口氣,入選過全明星賽的球員總共有多少?如果他從每個人身上都能抽出一個擅長的籃球技能,他以後得全能到什麼地步?
“不對,彆高興的太早。哪怕抽中了技能估計也得練,就像‘接球出手’和‘扣籃’是有級彆的。我不可能什麼都練,貪多嚼不爛。”
楊簡真想立即調出遊戲麵板來看看抽取的技能是怎麼回事,要怎麼練,但是在比賽中不方便。
“鐵血大跳投”雖然有調侃的意味,卻是個不折不扣的神技。加內特的中投命中率每個賽季都在4550之間,穩定的可怕。
他還很想知道,如果自己主練三分球,這個技能還有沒有用……
楊簡強行壓下好奇心,把注意力放回到了比賽上。他已經在右側底角發呆很久了,幸好有個防守人站他麵前,隊友才沒把球傳過來。
教練沒有安排楊簡持球攻,他一時走神對比賽沒什麼影響。如果他是隊內核心,籃球可能早就砸在他臉上了。
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