想要複活玥玥,就需要大量的祭品。
從王國的管轄內抓人,這是對方絕對不會容忍的。
那如果不抓國民npc呢?
想到這裡,蘇夕頓時雙眼一亮,心裡升起一個大膽的想法!
玩家!抓玩家!
這個遊戲的玩家,都是以冒險者的身份,進入到王國之中的。
要是不抓王國的npc,去抓那些遊蕩的冒險者,王國是否會睜一隻眼閉一隻眼呢?
畢竟冒險者可是不受王國管控的,而且也沒有太大的聯係。
要是少些人估計王國也不會在意。
畢竟每天都有冒險者,死在各種地方,王國根本無從查證!
這樣一來,是不是就能最大程度上,避免王國發布攻略任務呢?
蘇夕眼中一陣思索,覺得這個方法可以嘗試一下。
那麼接下來要考慮的,就是怎麼抓玩家呢?
等對方上門?那不行,得等到什麼時候才能湊夠。
讓信徒出去抓?也不行,那不是送上門的經驗寶寶嗎。
那就……布置一個陷阱?把大量的玩家吸引過來!隨後再一網打儘!
既能加快複活進度!又能避免王國攻略!
心中的想法,讓蘇夕的思路逐漸清晰起來!
想要吸引玩家上當,簡直不要太簡單了!
隻需要一點小小的……利益。
比如她自己這個,受了重傷的經驗寶寶……
除了大量的經驗外,還有可能爆出傳說神器,金幣什麼的更是不在話下。
加上斬殺幽月女神的征服欲,誰會忍得住,不來摻和一下呢……
另外這遊戲有一個很有趣的功能,可以激發玩家們的成就欲望……徽章。
不同於其他遊戲,這遊戲的徽章很難搞到。
隻有那些軍團攻堅級彆的副本,會向玩家頒發徽章。
但是攻堅戰的發起,卻不是常有的事。
所以這也導致,開服以來比較出名的攻堅戰役,也就為數不多的十幾次。
於是攻堅戰徽章,成為了玩家們高手的象征!
如果自己一個攻堅級彆的boss,重傷流落在外。
那些玩家怎麼可能會放過,這唾手可得的榮譽徽章……
心中思定的蘇夕,緩緩轉頭看向奧斯頓。
“哥……”
話一出口,蘇夕又感覺不妥,連忙止住了話語。
她並不知道原主怎麼稱呼奧斯頓,要是被對方察覺異樣就不好了。
對於蘇夕突然的稱謂,奧斯頓臉上確實露出意外神色。
他已經很久沒從小依口中,聽到這個稱呼了……