但在這個確實有著‘唯心’力量的世界,處理方式就有些不一樣了。
而且對於《星空ol》裡體驗過‘預言’威力的安珀來說,他確實在對待這些事情上,會更加慎重一些。
因為在《星空ol》的世界中,‘預言’這玩意確實有著一定的意義,而不是劇情背景板或者設定裡的一句話,大部分的古老‘預言’後麵基本都在遊戲中一個個印證了。
再加上‘戰地天使’、‘聖座上的真神’、‘超脫虛空的活聖人’這樣的詞一出來,你要說安珀沒點想法那肯定是不可能的。
不過目前最主要的任務,還是處理好在派拉四號上的‘人道主義援助’任務,把阿特拉斯最關鍵的第一槍打好打響。
腦子裡理清楚輕重緩急的同時,安珀繼續說道:
“這次任務的作戰環境、交火準則的複雜性,還有敵人的作戰強度都遠高於我們之前經曆過的任務,所以我希望各位能打起精神認真對待,同時正好利用這次的任務測試一下各類新裝備,並及時向裝備研發中心反饋遇到的問題”
說到這裡,安珀也看向了負責地麵指揮的霍格。
“霍格,在各個營地穩定後,可以嘗試和聯邦、帝國雙方的部隊指揮層洽談把關係搞好一些,然後嘗試讓小規模的隊伍標明身份後,深入戰區搜尋那些被困在戰區裡的平民”
隨著安珀將一條條指令部署下去,整個阿特拉斯參與這次任務的人員也動了起來,艦隊繼續在軌道上保持巡航,保護著一直在進行空投作業的艦船和突入大氣層的空天運輸機。
大量的物資、建材和裝備也不斷轉運到了地麵,在填滿了各處營地物資儲備的同時,部署下去的十個合成營也都補齊了載具和機械單位。
在多方注視下,一切都在有條不紊的進行著——
當戰爭打響後,不同的人對於時間的流速認知也是不同的。
非交戰區尤其是那些還沒有被戰火波及的星係,那裡的人每天依舊過著歌舞升平的日常。
在他們看來,戰爭最大的影響就是上漲的物價,還有每日黃金時段的娛樂節目時長被削減,多出來的時間都變成了前方戰事報道。
除此之外,他們的生活節奏好像並沒有什麼影響。
所以在這些人的感知中,日子還是像之前一樣過得快,感覺一轉眼就過去了一個多月。
但對於那些在戰區的人來說,度日如年甚至都已經算比較快的了。
在‘隆隆’的炮聲、爆炸聲中,度秒如年才是他們對於時間流速的真實感知。
而阿特拉斯部署到派拉四號上的地麵部隊成員,也差不多,當他們維持著營地運作、收攏著難民,同時防備的著聯邦和帝國的軍隊後,才發現時間竟然過得如此之慢。
除了當時在盧比昂五號上已經打過一仗的部隊外,這次部署到派拉四號上一半的部隊,都是還未經過戰火淬煉的新組建單位。
當最初的興奮過去後,這些曾經在千星帝國過著自己小日子的羅姆人,終於意識到了為什麼總說戰爭是殘酷的。
尤其是那些深入戰區,對難民展開搜救的隊員更是如此。
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