第145章規則啟迪,遊戲作弊
第145章規則啟迪,遊戲作弊
源初祭壇。
祁勝的意識在帝塚山脈、彩霧海岸、凜冬雪原三個場景,以及玩家論壇快速切換。
其中,玩家活動狀態對比差異最明顯的就是帝塚山脈與凜冬雪原地區。
兩邊都組織起規模龐大的戰團,分彆對抗恐怖黑潮和極樂紫潮。
帝塚山脈這邊,戰爭場麵壯觀。
無數光盾在戰線前方快速生成、相連,形成一麵金色巨盾,抵擋黑潮的凶猛拍打。
伴隨語音頻道神王的吼聲,元素法塔如雨後春筍般自戰陣中心不斷升起。
每一座法塔可以通過頂端懸浮的能量球判斷其元素效果,陰暗環境下宛如夜空中亮起的星辰,迸發璀璨光亮。
最終彙聚成一片壯觀的法塔森林。
在法係玩家操控下,法塔釋放的能量光束似箭雨射向高空,又如雨點般朝黑潮邪祟後方落下。
大地震顫,元素洪流肆虐,大量黑潮邪祟在這一輪元素轟炸中消亡。
另一邊。
同是玩家,凜冬雪原地區的戰鬥畫風像是另一款遊戲。
萌新玩家與極樂邪祟如同地痞打架般扭打在一起。
掐脖子、鎖喉、戳眼睛、敲腦袋、牙齒攻擊、抱在一起打滾……期間各種叫罵聲不絕於耳,場麵堪比村口械鬥,完全不像是怪物世界該有的戰鬥畫風。
但暗中觀察的祁勝還是發現,這一輪的紫潮邪祟戰力有明顯提升。
這顯然是極樂之主給予了試驗基地新一輪的資源扶持,強度正好跟上玩家的成長速度。
可以肯定的是,極樂之主的想法和他一樣,都將對方當成了練兵磨刀石。
區彆在於,他的玩家軍團能夠從中賺取收益,但極樂之主卻是在不斷投入資源。
但祁勝對極樂之主有信心。
上次前往極樂大殿時,指引大致計算了極樂之主存儲在極樂主殿內的極樂之力儲備,兌換成祭力大概有1300億,這還隻是存儲在極樂大殿裡的儲備,還有其他節點的儲備能量沒有提取。
期間,每分每秒還有新的極樂之力在其他節點場景中生成。
這是極樂之主來到怪物世界後才有的成長速度。
如果是小世界,極樂之力的收集速度根本快不起來。
因為極樂之力的產量與數量關係不大。
指引解析過極樂之力產出的核心邏輯,發現極樂之力的產量更看重個體的質量,與個體的精氣強度有關。
所謂精氣,指的是精神力與氣血。
極樂之力生產的過程以生命體內的這兩種能量作為基礎,再以規則催化結合,最終生成極樂之力。
抽取的過程中,生命會因為丟失過量的精氣逐步走向死亡。
假設極樂之主將宮殿節點建設在地球,以普通人作為抽取極樂之力的目標,產量就會變得非常低。
因為絕大部分地球生靈的氣血強度和精神力強度普遍達不到抽取的最低標準。
在極樂大殿內撐不住幾秒就會被吸乾精氣死亡。
但怪物世界不同。
怪物世界的生靈強度都非常高,隨便抓捕到的普通生靈都能帶來可觀的極樂之力產出。
一個百級以上強者在極樂大殿內墮落後產出的極樂之力,可以抵得上凡俗小世界數十億生靈的貢獻。
所以數量不是關鍵,質量才是關鍵。
不然極樂之主完全可以像飛升族那般搭建一個普通生靈的養殖場,通過下界生靈的快速繁衍,提高極樂之力的產出,根本不需要像現在這般通過抓捕來創造收益。
這也正是無數外來勢力降臨怪物世界的核心原因。
小世界的資源條件有限,已經無法滿足許多強大勢力的發展需求。
唯有怪物世界這般更廣闊的天地,才能給它們帶去新的進步與發展。
祁勝的視線在這時切換至凜冬雪原地區。
畫麵中數百名萌新玩家正成群結隊向雪嶺方向推進。
他們的目標正是最新發現的領域節點:空元峰。
這次行動的發起人是論壇的一名萌新玩家,得知空元峰可以產出高價值的空間係靈礦石,他在論壇提出了一項盜竊計劃,目標直指空元峰。
這則帖子吸引了不少萌新玩家加入。
不多時便組織起數百人的規模,向著空元峰領域節點進發。
這群玩家的想法很簡單,覺得挖一顆就算是死也值了。
通過詢問指引他們得知,一顆空元石的價值在300點祭力左右,雖然產量不高,但隻要挖到一顆就能賺回死亡成本。
最重要的是,這很刺激。
這也是萌新玩家與老玩家最大的區彆之一。
萌新玩家對怪物強度的認知較為淺薄,甚至覺得隻要有足夠多的玩家加入這次盜竊行動,就能把盜竊改為明搶。
用蟻多咬死象的方式將領域節點拿下。
但老玩家卻清楚知曉,理論可行的戰術並沒有任何意義。
無限複活的加持下,他們玩家確實可以通過消耗戰的方式戰勝非黑潮、蟲潮,這類可以無限爆兵打消耗戰的強敵,但需要付出的時間和精力,還不如找個匹配自身實力的目標狩獵來得收益高。
雪嶺大荒的狩獵等級,在老玩家眼裡近乎無敵,磨死一隻需要付出難以想象的精力與時間,更彆提一群了。
但在萌新玩家眼裡,尚有一戰之力。
印證了一句話:初生牛犢不怕虎。
萌新玩家根本不在乎老玩家眼裡的性價比,隻要有利益可取,對方是神明都敢衝鋒。
沒有過多關注,祁勝的視線轉向彩霧海岸方向。
海岸後方的密林中,有兩個資源領域節點正在爆發戰鬥。
有兩個近千人的玩家戰團正在嘗試奪取領域節點。
視線繼續往林密後方探去。
探索黨玩家開辟的道路儘頭,是一座下弦月照耀下的邪月領域場景。
但與之前遇到的邪月領域不同,裡麵雖然已經生成邪眼高塔,但高塔平台上卻隻懸浮著邪眼,並沒有負責指揮的邪靈戰士身影。
掃過邪月場景的每一處角落,都不曾發現邪靈戰士的蹤跡。
但奇怪的是高塔下方黑潮湧動,已經形成比地念邪靈操控下還要大的黑潮規模。
“邪靈呢?”
麵對詢問,指引短暫思索後給出回答:
【根據收集記錄的玩家產出信息,基本可以肯定這片邪月領域的邪靈戰士已經被斬首擊殺,所以出現了高塔還在,邪眼還在,黑潮還在,但邪靈戰士消失的特殊情況。】
【而擊殺邪靈戰士的大概率就是玩家夏生與江城的師傅,也就是製作痛苦烙印的苦行。】
【根據信息庫記載,苦行臨死前決定完成遺願,燃燒生命精華以痛苦觸須戰黑潮,隨後飛往密林深處,根據飛行方位判斷,顯然就是這片邪月領域……所以,他成功了。】
聽了指引的分析,祁勝忽然想起來是有這麼回事。
大概是一個月前,生命之火即將燃儘的苦行在給夏生和江城這兩個徒弟留下遺產後,毅然選擇燃燒自己戰一次黑潮,想要實驗自己畢生努力的成果是否具有可行性。
黑潮失去邪靈戰士,結合苦行這件事,答案呼之欲出。
所以這座邪月場景裡的邪靈戰士不是消失,而是被苦行給斬首了。
這也是下方黑潮還在,邪眼還在,但邪靈戰士消失的原因。
可以肯定的是,這一擊必然是由邪靈戰士和邪眼一起承受,畢竟戰鬥狀態下邪靈戰士會和邪眼連接,隻有這樣才能構成指揮與感知係統的結合。
但結局卻是邪靈沒能頂住無儘痛楚死亡,但邪眼卻頂住了。
可見這一擊的威力有多麼恐怖。
祁勝甚至能腦補想象出苦行當時的快意。
為了這一天,他苦修漫長歲月,每時每刻都在折磨自己積蓄痛苦之力。
漫長歲月積攢的痛苦最終都凝聚成必殺一擊在這片邪月領域內肆意釋放。
通過痛苦之觸的痛苦轉嫁,那一刻釋放的無儘痛楚讓邪靈戰士的意識瞬間消亡,最終化作沒有靈魂的傀儡。
至於死後的邪靈戰士去哪了,大概率是被黑潮給吞噬了。
畢竟黑潮可沒有死後立碑的傳統,失去意識的邪靈戰士最終歸宿就是融於黑潮,成為黑潮壯大的養分。
至於苦行的屍骸,指引掃了一圈後也沒有發現,顯然也已經被黑潮吞噬。
這也是死於黑潮的生靈必然的結局,玩家除外。
祁勝的意識在這時聚焦高塔,感知視角向下方延伸。
高塔下方的領域節點信息浮現在他的腦海中。
【領域節點:萬森】
領地類型:規則
規則特性:啟迪
特性介紹:跟隨世界運轉變化,抽取一種自然增益。
領域狀態:恐怖黑潮占領
……
發現這是一座規則領域,祁勝頓時有了想法。
每一種領地規則,都能給玩家帶去永久性的增益狀態,重要性絲毫不亞於源初特性。
這座領域節點現在沒有邪靈戰士指揮,僅憑邪眼根本發揮不出黑潮該有的威力,完全可以試著將其拿下。
想到這裡,祁勝果斷將領域節點的信息共享在地圖上,並發布了對應的淨化任務。
但他也明白,拿下這裡並不容易。
這裡的黑潮強度要比帝塚山脈還要高,玩家想要拿下這裡必然要經曆一場持久戰。
……
地球,雲隱城。
城市坐落於群山環抱之中,與大自然巧妙融合。
雲隱城建設於機械戰爭後期。
城內居民大都是黑光城居民後代。
慘烈的機械戰爭讓整座城市被毀,大量居民遷徙,藏於群山之中,在崇山峻嶺間建立起新的城市。
戰爭結束,雲隱城得到人族聯邦扶持得以快速發展,直至現在已經有接近800萬常住居民。
整座城市被蜿蜒的山脈和輕紗般的雲霧環繞。
城內建築依山而建,保留了山體的原始風貌,還融入了現代設計理念,城內綠樹成蔭,花香四溢,與各種本土植被交織成一幅生動自然畫卷。
此時,城市南區,雲溪廣場旁的居民樓裡。
孟遠坐在電腦桌前,盯著屏幕,正在為兩天後的考試做準備。
電腦屏幕上的資料標題是:《靈植研究模擬測試》
課題的主要內容是描述靈植從種子到成熟的全過程,包括發芽、生長、開花、結果和休眠階段,分析影響靈植生長周期的各種因素,如光照、溫度、濕度和土壤質量。
這是雲隱城特有的一項專業。
雲隱城是人族聯邦三個靈植培育基地之一,每年都會對城內居民發放一批靈植培育領域的工作崗位。
負責的工作與靈植研究有關。
至於靈植的種植和生長,都由機器人負責進行。
每次播種前,種植區配備的土壤傳感器可以實時監測土壤的濕度、溫度、酸堿度和養分含量等關鍵參數。
根據這些數據,種植機器人可以智能調整播種策略,如選擇適合當前土壤條件的種子品種,或調整施肥計劃以優化土壤環境。
其次種植區裡還有靈植健康監測係統。
可以對植物的生長狀態進行實時監測,包括葉片顏色、形態、生長速度等,通過分析這些數據,及時發現靈植的健康問題,如病蟲害感染、營養不良等,並操控機器人采取相應的措施進行乾預。
所有數據被收集並傳輸到種植區的中央控製係統,係統會根據預設的閾值自動調整溫室或土地的環境參數,如啟動遮陽簾、通風扇、加濕器、靈氣輸送機等設備,以創造最適宜植物生長的環境。
這個時代,早已沒有了人工種植。
孟遠學的靈植專業,核心是改良靈植培育方式,了解靈植作物的生長機理和生理需求,從而指導機器人進行更精細化的作業。
模擬測試內容看得孟遠頓感頭疼。
扭頭看了眼擺放在一旁的花盆,上麵栽種的靈植已經枯萎。
原本他需要記錄這株靈植生長過程中的詳細變化,但現在的情況是,最近兩個月他都將時間都花費在了肝遊戲上,導致靈植忘記照料已經枯萎。
所以他根本不知道該寫些什麼。
歎了口氣,他在這時呼喊道:
“小a!”
“我在。”天花板上投下光影,在桌麵生成一個拳頭大小的智能機器人小a。
登場後,智能小a朝他彎腰鞠躬:
“主人,有什麼吩咐。”
“幫我查查地泉花的生長周期變化,要詳細資料。”
麵對詢問,小a的臉上彈出一個問號:
“主人,您正在進行初級靈植培育師的考試,根據考試要求,小a無法給你提供任何資料輔助,需要您自己記錄地泉花生長過程中的詳細變化。”
“死板的智能ai,就不能通融一下。”
智能小a聽聞,臉上頓時浮現委屈表情,將手按在胸口後退了兩步,一副很受傷的模樣:
“主人,小a無法提供任何幫助。”
“退下吧。”孟遠沒好氣道。
“收到。”智能小a變出一把寶劍,噗呲一下刺入自己的胸膛,隨後踉蹌數步後吐血倒地,光影隨之消散。
沒有辦法的孟遠隻得點開群聊,試圖尋求同學幫助。
但問了一圈,他發現每個同學拿到的都是不同品種的靈植種子,同班48個同學竟然沒有一個重複。
這就意味著抄作業的可能性也斷了。
“完了,怕是要沒法畢業了。”
現代社會,現實就業崗位的重要性與社會福利關聯。
許多福利並非有錢就能買到。
例如每年月蝕族配發給人族聯邦的醫療資格,普通人想要前往月蝕城就醫需要申請額外資格,但現實就業崗位卻可以共享配發給人族聯邦的固定名額。
其他優先福利還有很多。
這也是現實崗位被重視的原因。
孟遠的未來就業崗位是靈植培育師,前提是能通過畢業考試,完成靈植培育論文。
最近玩遊戲上頭,把最重要的事給耽誤了。
掃了一眼已經枯萎的地泉花,孟遠陷入沉思,感覺自己半隻腳已經踏進了虛擬搬磚行業。
黑暗之地這款遊戲的產出收益非常高,倒是不用擔心生計問題。
但父母那關怕是過不去了。
想到父母每次家庭聚餐時和親戚的吹噓,一臉驕傲的表情,孟遠壓力陡增。
起身拿起一包靈液包,撕開後將其傾倒在花盆裡,嘗試死植當活植醫。
等待許久後,他拿起檢測槍對準地泉花根部,向上掃描。
滴滴!
看向顯示屏,上麵數值可以明確地泉花已經枯死。
“很好,遊戲搬磚這條路穩了,我注定要發大財。”
孟遠心中最後一絲期待破滅。
就在他放棄幻想,準備接受現實時,腦海中忽然湧現一個想法。
黑暗之地這款遊戲裡就有大量靈植相關知識,有沒有一種可能,遊戲裡有地泉花相關的知識?
人族聯邦使用的靈植種子都是月蝕族提供,包括相關種植技術也是來自月蝕族。
而黑暗之地又是月蝕族打造,現實中有的靈植類型,遊戲裡完全有可能存在。
“找我指引哥問問。”
有了想法,孟遠拿起擺放在電腦桌上的遊戲服,更換後走向遊戲倉。
不多時,孟遠的身影在凜冬雪原複活廣場顯現。
附近嘈雜聲音襲來:
“探索小隊來個強力玩家,目標空元峰領域節點,我有一條直達礦區的路徑,保證能賺祭力。”
“終於複活了,這一小時複活冷卻可太難熬了,什麼狗屎設定。”
“誰賣祭力,市場價收,身上的祭力都死成負數了,都買不了商城道具了,救救孩子吧。”
“福利之主大亂鬥來個老玩家帶隊,價格私聊,隻要群法,不要其他流派老玩家。”
將地區聊天頻道屏蔽後,孟遠扭頭看向懸浮在身旁的指引分身:
“指引哥,救命啊。”
指引水球上浮現一雙疲憊眼眸,眼睛微眯:
【放。】
“你知道地泉花嗎?”
【0級靈植,也可以視為雜草,一種毫無價值的普通植物。】
指引的回答讓孟遠眼前一亮:
“指引哥,我需要你告訴我關於地泉花不同生長周期的詳細變化。”
【去圖書館查資料,信息量太大,我懶得回答。】
指引臉上浮現嫌棄表情。