這件事一開始並不容易。
老款的電力運輸車上,使用的是初代固態電池。
型號在末世前就已經有些落後。
官方用不上。
民間避難所倒是有不少對它感興趣。
可其中真正打算購買的人,基本沒有。
再怎麼落後,老款電力運輸車也能當做一塊儲備1萬度電力的超大型電池。
本身的價值擺在那裡。
一般的民間避難所,很難拿出那麼多多餘的物資去購買。
不過整體賣不動。
在後來,蘇武將一輛電力運輸車中的電池部分,拆分成幾百塊獨立的小型電池之後。
卻出乎預料的相當受歡迎。
這麼長時間下來。
陸陸續續的也售賣掉了大半,算是沒讓蘇武真的虧損太多。
關掉電力運輸網絡的運行地圖。
蘇武瀏覽了一下自家互聯網上的熱點新聞,還有官方衛星網絡聊天頻道中的聊天記錄。
沒發現什麼有價值的消息。
便轉而開始看向,加入了靈性生成器生成內容的那幾款遊戲的情況。
這算是最近這段時間以來,對他來說最重要的一件事。
不過遊戲推廣的效果,整體上並不太好。
說到底。
這些都是基於過去的老遊戲改編而成,本身就存在著吸引力不足的缺陷。
並且更關鍵的是。
真正願意用手機玩遊戲的人,其實並沒有那麼多。
不是他們不想,而是他們舍不得。
這裡是末世。
連吃飽吃好都不一定能夠保證。
更彆說非必需品的手機。
在可以預見的未來。
可能他們這輩子都不會有機會再獲得第二部手機。
也因此。
他們對手機的珍視程度,遠遠不能拿末世前的普通人心態來對比。
“幾款遊戲加起來,每日登錄過的玩家數量。”
“才剛剛滿3萬人。”
“慢慢來吧。”
蘇武無可奈何的歎了口氣。
末世中底層普通人的拮據情況,可比他想象中的要嚴重的多。
以目前已經輻射了整個江河市的推廣力度。
如果後續不采取新的辦法。
可能這3萬玩家,都是最後的高峰了。
隨著後邊在高強度玩遊戲的情況下。
手機電池越來越不經用,或者出現各種其它故障。
這些玩家也會持續緩慢的流失,並且永遠也不會再回來。
不過,也不是沒有好消息。
這3萬名玩家。
一天能給蘇武貢獻0.3點的靈性。
看起來不多。
實際上回報比例卻非常恐怖。
相當於每十名玩家,就能和他統治下的一名人口產出差不多。
一旦未來解決了問題,讓玩家數量爆發起來。
說不定收割的靈性,當場就能讓蘇武的避難所原地起飛。
“或許,可以考慮開設一批手機維修店。”
“允許避難所居民,用遊戲裡的貨幣。”
“當做維修,或者更換電池和其它零件的費用。”
蘇武目前有能力生產包括電池在內的大部分手機零部件。
隻是限於生產力和原材料的來源問題。
沒法當做正經對外售賣的商品。
但如果僅僅隻是用於維修消耗的話,也足以支撐起整個江河市的需求。
(本章完)
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