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第二十三章 英雄無敵(2 / 2)

這個大神在大局上算得特彆細,每一個英雄的每一點移動力都仔細計算。除此之外,他還根據已經打開的視野中的蛛絲馬跡猜測敵方和中立城鎮的方位;根據能看到的幾個屬於怪物的像素來猜測怪物的種類;還根據敵我雙方實力的對比不斷猜測野怪是會戰鬥,逃竄,還是加入。

這個遊戲是回合製的,一個回合對應著遊戲中的一天,他玩了一個小時,遊戲中才過去了一周。這不是因為他慢,事實上他無論是計算還是戰鬥都很快,而是因為他在每一天都進行了海量的計算和操作。

這大神確實很厲害,我覺得照他這樣玩好累。我打算把這一個係列看完,雖然有些時候時候他的做法即使講解了,我也不明白,可能是前置的知識有些少。

這個遊戲相當複雜,而且恰恰是我不太擅長的類型,因為我沒有擅長的類型。

我很多時候覺得,遊戲玩得好不好,其實和天賦有很大關係。據我觀察,有些人就是特彆會玩,玩什麼遊戲都差不了,很容易就能達到較高水平,而我屬於遊戲天賦一般甚至是較差的類型。

一直不太理解為什麼遊戲大神能很容易地就玩得這麼好,大概遊戲大神和遊戲渣渣的世界是不同的。

天賦上的差距,就是得承認,勤能補拙能做的十分有限。

很多遊戲我玩過很長時間,也沒玩的多好。一個遊戲我玩得越久,我發現的玩得時間短於我但實力卻遠遠超過我的人就越多。

不過也許我這個萬年萌新還能搶救一下。

我繼續看大神的遊戲教學,花了7個小時,總算把整個教學視頻看完了。

再次覺得這遊戲都主體還是一個大局觀的問題。教學視頻全看完之後我確實有收獲,但我覺得,我短時間內學不會。這遊戲前置的知識太多了,很多判斷也好,處理也好,都是有很多經驗作為基礎的,包括觀察和規律之類的,而我並不知道。

看完這個視頻,也就能給一個方向,要真讓我立刻學會了,我覺得那是不可能的。

除此之外,我倒是發現up主用的一個一鍵分兵換兵換寶物的mod(遊戲模組)特彆好用,能在遊戲中節省很多時間。花了不少時間在網上找這個mod,終於把一鍵分兵和換兵的mod給找到了。

並不完全是up主用的mod,因為他用的mod還可以換寶物,但是我沒有找到那版本。就連換兵的這個mod,我都花了半天時間才搞定,一開始總是用不了。

後來我帶著看視頻的經驗,打算再打一次‘傲氣衝天’,來30%的難度,然後就失敗了。

由此可見,確實沒學會。

總結經驗,下次再戰吧。可能還得專門看一下這張圖的教學視頻。

遊戲不會,隻好多看教學了。”

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