m已經徹底地和我玩過的任何其它遊戲都不同了。
它甚至有點不太像遊戲,倒像是一個社區,一個懷舊的地方。
其實當初沒離開的時候,它對我來說像一個社區就已經超過了像一個遊戲。
對很多其他玩家來說大概也是如此。
很多時候,我們登錄遊戲,就是為了和熟悉的玩家們聊聊天,打個招呼,看到彼此還在。換皮膚了或者改名字了的時候還在對方眼前晃一晃。
有時候還聊一聊生活裡的其他事。
我聽過不止一個年輕的母親提起帶孩子的經曆。
其中有一位在遊戲裡特彆有耐心,用斧子采集了兩個個大箱子的原木,還是在這個遊戲模式裡伐木並不能帶來很高的收益的情況下發生的。這簡直難以置信,因為每個大箱子有54個格子,每個格子可以存放64個原木,而采集原木需要一個一個地采集,破壞方塊也不是瞬間完成的。
這位玩家還是另一個小服務器上的員工,不是管理員但是個助手。她帶我參觀了她的基地,那是非常大的一個基地,裡麵還有9個信標。這9個信標好像都是她自己努力得來的,不是通過交易得到的。每個信標都需要一個下界之星,而下界之星是‘凋零’這個boss才會掉落的。要召喚這個boss還需要三個凋零骷髏頭顱,而凋零骷髏頭顱是相當罕見的掉落,通常收集起來費時費力。
我還和一個貌似兼職學校教師(他說他有時教英語有時教數學,有什麼需要教什麼)的三個孩子的父親成了好友。他和他的三個孩子都在生存模式裡玩。他的兩個兒子一個擅長戰鬥,一個擅長紅石電路。他的女兒年齡小一些,在自己的領地上建造過幾棟蘑菇主題的房子。
在他的女兒開始在服務器上玩之前,他在某一次聊天時和我提起他送給女兒《我的世界》作為禮物,不過當時隻打算讓她玩單機,因為服務器上聊天頻道的內容對他女兒的年齡‘不夠合適’。幾年過去,他女兒都長大到可以接觸公頻聊天的程度了。
他後來有個兄弟也出現在了服務器上,建造了一座金字塔。
除此之外,他還有個朋友,這個朋友很擅長建造。當時還是生存模式的第6季,我決定開一個商店,和這個朋友合夥開,不過以我為主。當時我不太擅長建造於是打算雇傭另一個玩家來建造。在公頻發出消息之後,有兩個人願意接下這個建造的任務。然而我在看了他們試著建造的範例後,都不太滿意。
後來就和這個朋友談起這一點,問他知不知道有誰擅長建造,於是他就找到了他的那個朋友。
這個玩家確實很擅長建造,最終造出來的結構是一個中世紀風格的,木石材料為主的露天市場,燈火通明,還有地下一層。這算是我在這個遊戲裡做的最值得的交易之一了,也是我玩了這麼長時間以來領地上擁有過的最令人印象深刻的建築之一。
那個商店是一個巨大的成功。