除了合成所有精靈這個大目標之外,還有的兩個大目標是集齊所有作物以及達成所有成就,然而這兩個都是那種隨著時間會發生變動並且完成起來比較麻煩的目標。
這個遊戲是常常更新的,每個月會出一個新母體,這個母體至少會產生一種新作物,但通常不止一種。能產生多種作物的母體作物在等級低的時候,隻會產生一種作物,在等級高了之後,則會開始產生多種作物。
因為每個月都會產生新的作物,所以說我基本不把目標定為解鎖所有的作物,因為這是不可能的事,除非遊戲停止更新了。這個目標隻能暫時的保持,而且非常短暫。
通常當月的母體很難讓升級到足夠產生所有作物的等級。遊戲中在不氪金的情況下獲得母體的途徑相對固定,而能否獲得也是隨機的。快速把母體升級到足夠高的等級需要氪金。
但是這個遊戲我左看右看也沒有找出氪金的動力。我並不是一個在遊戲之中完全不氪金的人,之前提到的全民學霸我就氪金過。然而這個小美庭院我實在找不出來讓我氪金的理由,而且為這個遊戲氪金的方法也不那麼討喜。
這個遊戲的氪金方法並不是給遊戲本身花錢,而是需要在一個和這個遊戲聯動的商店裡麵買東西,但是他賣的東西偏偏沒有我喜歡的,而我不可能為了給這個遊戲氪金專門買一個不喜歡的東西。
給遊戲氪金和這個買東西花的錢間接氪金的有效性是不一樣的。買東西畢竟涉及到了購買了一個物品,如果這個物品完全用不上,那可想而知這部分錢是被浪費掉的。
這個遊戲很難氪金,而如果不氪金,那些當月新出的作物想要集齊是非常困難甚至根本不可能的。
既然這樣,這個集齊所有作物的大目標對我來說一直都這樣處於一種不完整的動態完成狀態,就是之隻考慮集齊已經推出一段時間的作物。這樣一來,對我來說,這個任務也沒有什麼特彆的必要去專門的試圖完成了。
另一個遊戲中的大目標是一個成就類的任務,需要解鎖各種徽章,這些徽章都是需要在遊戲之中完成特定的目標之後可以解鎖的。
這個目標就更加的麻煩了,而且他和之前提到的收集任務並不是相互之間完全獨立的,因為徽章中有的和遊戲等級有關,而遊戲等級又和作物解鎖相關。因此,我對這個任務的熱忱度也並不是很高。
總體上講,我現在可以在任何時間停止玩小美庭院這個遊戲,最佳的停止時間就是在推出新的精靈之前。當然我也可以就像這兩天這樣隨意地玩一下,每天湊一些錢從商店之中買一些母體,把之前沒有升到滿級的母體作物升級一番。
但是就像我之前所說的,這個遊戲的母體一直都在出新,每個月至少出一個。所以這個攢母體的過程肯定是沒有止境的。不過這個遊戲現在並不會消耗特彆多的時間,所以我覺得也還好。它對我來說就是那種想起來可以偶爾玩一玩,忙了就可以完全放下的遊戲。
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