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(E)全民學霸(4)(1 / 1)

遊戲中的氪金點非常多,讓人眼花繚亂。如果資金沒有充裕到可以購買所有付費商品,那就還是需要做一點氪金方麵的攻略的。

有一些特定的活動和特定的遊戲禮包明顯比其他活動提供的更有用。有些活動在某種意義上相當無用,因為它們既不提供好的遊戲獎勵,又不出售好的遊戲禮包。

不過我買的活動禮包很少,之前用心玩的時候也沒有打算過多氪金,因此也就不太了解不同禮包的性價比。關於遊戲中的活動,我更多的是隻考慮免費部分或者鑽石部分的獎勵多少以及活動的麻煩與否。

這款遊戲中的活動有一套相對固定的日程安排。儘管會有偶然出現的隨機事件,但絕大部分都是定期循環的。我之前在遊戲的群裡就見過群裡分享的活動順序圖標。活動的安排和順序受到玩家所處服務器的新舊影響,新服務器的活動節奏與老服務器有所不同;而當服務器穩定下來,事件的出現順序就變得相對固定。

在這些事件中,一些可以被稱為“好活動”,僅僅參與就能獲得資源,不需任何其他付出。例如,有的活動能夠獲得鑽石,即使玩家不付費,也仍然可以得到。而其另一些活動則需要玩家付出鑽石或努力,或者兩者兼有。

直接給鑽石的活動很多都是某一個高潛力的精英學生的專屬活動,裡麵提供各種大禮包的購買選項,再添加一個免費獲得鑽石的選項。

可消耗鑽石也可以不消耗的活動中有很多都是跨服活動。

比如一個繪畫活動,玩家可以購買顏料來完成繪畫,隨著進度的推進,顏料需用鑽石購買,但鑽石或顏料的數量都是有限的。這個限度對於微氪和小氪來說很高,不過如果願意氪金,也是可以達到這個限製的。完成活動後,玩家將獲得摩托車、獲取一名特殊的學生的卡片需要的道具,以及可以用於替代某些學生的卡片銀畫卷等等。

學生卡牌應該是這個活動中最重要的獎勵。那個學生的獲取難度在整個遊戲中也是排在前列的,我的主賬號上就沒有這個學生,倒是小號上再走訪的時候出了一個。

這種活動基本上遵循用鑽石換其他遊戲資源的結構。資源交換的過程隻需要幾次點擊的類型是我最喜歡的,在我看來是很好的活動。

除了輕鬆省時的活動之外,這款遊戲中還有一些較為複雜和繁瑣的活動。

比如,有一個充氣氣球活動,玩家需要連續點擊來為氣球充氣,但過度充氣會使氣球炸裂。這活動需要耐心和時間,又需要注意力,但獎勵卻很一般。在遊戲初期還算有用,但在遊戲後期就變得很一般,可以說是不值得獲取獎勵時需要的點擊時間。儘管如此,我還是每次看到這個活動時都參與了。

跨服活動裡也有這種消耗時間的活動,比如“汗滴禾下土”。這是一個生物跨服,遊戲方式就是買種子之後種地,等作物成熟之後收割,然後循環。這個遊戲也是鑽石換其他資源的類型,種子一開始是金錢購買的,但一定次數之後會變為鑽石購買。

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