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抽象的匹配機製(1 / 1)

我這個賽季玩了24場排位賽,居然勝率隻有46%。

賽季初的時候是鑽石一1顆星,現在是鑽石一2顆星。

然而我這個賽季的綜評已經80分了。

80分綜評已經算是不錯的了。按照很多說法,80分綜評是肯定能上分的。

然而並沒有。我今天遇到的隊友裡射手一個比一個抽象,就沒遇見過幾個正常的。射手正常的局基本都贏了,射手抽象的局都有贏的,隻不過依然是輸多贏少。

有的射手就是單純在演。

排到了一個李元芳,他在20分鐘出頭的局居然死了13次。我完全想不通這兩個賽季拿李元芳的人是怎麼想的,這個英雄在發育路的生存環境很惡劣。而且這個人還拿了一個綠豆李元芳,完全就是演我們的。

還排到了一個魯班,輸出的時候不敢上,稍微有一點事情就嚇得閃現。這個魯班的水平還不如我,我都恨不得我自己去玩發育路了。

晚上好不容易贏了一局,開第2局的時候就遇到了奇葩隊友。射手一上來要求換一個輔助,說少司緣不好。我說可以考慮換蔡文姬,結果對麵出了蘭陵王,那我隻能繼續出少司緣試圖去保他了。

這個魯班就跟沒有接觸過少司緣這個英雄一樣。我在前麵定身控住敵人,他就直接往後退,害得我無法飛回去,直接被打的掉狀態。

準確來說,這一整局4個隊友裡麵除了打野的阿軻之外,就沒有一個正常的。

這個魯班打的不好,掃射時常打不滿,但是跟另外兩位比起來,居然顯得還行。

中路居然是諸葛,我看到中路諸葛之後我都驚呆了。什麼時候遇見過中路諸葛呀?諸葛不都一般是打野嗎?他這個英雄就不適合走中路。

邊路是海諾,我一開始看到海諾選出來,我以為他是中路,結果發現他是邊路。

說實話,中路海諾都已經不是特彆理想的選擇了,畢竟這個英雄沒有控製。他是能打出很多傷害,但很多時候這些傷害打完了也收不了人頭,又不能留人,其實是無用的傷害。

要說作用,普通海諾要是操作好了,能複活一下防禦塔。平時蹭一點傷害,也就這樣了。

這局的這個邊路海諾真的是幾乎零作用。整整一局下來,0/5/7。

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