今天終於找到機會上手了桑啟這個英雄。
我之前已經看了很多教學了,而且從上個賽季就已經打算上手桑啟,但一直沒有時間。
今天上手之後的體會就是桑啟和少司緣有非常本質的差彆,他們二者的相似度完全沒有看上去的那麼高。
先說一下為什麼他們看上去相似度高吧。他們看上去相似度高的原因很簡單:他們是所有輔助之中最靈活的兩個,所有輔助裡隻有他們兩個是有多段(單套連招超過2段)位移的。
(廉頗大招算幾次位移我猶豫了一下,不過之後發現廉頗沒有輔助職業,隻是坦克。)
如果我的理解沒有出現什麼紕漏,少司緣的單次連招最大位移次數是5次,桑啟的應該是4次。
少司緣想要做到5次位移,可以大招起手分彆標記至少兩名隊友和至少兩名敵人,這樣一技能和二技能的兩段就能分彆位移兩次,這一套就有4次位移。強化普攻也是一個位移,放在合適時間段裡就可以了。
桑啟想要達到4次位移比少司緣的操作要簡單一些,因為桑啟的二技能本身就有三段位移。大招可以放一個草叢並且第2段可以飛到草裡,因此加上大招就是四段位移。
除了位移之外,二者還有的相似之處就是都能給隊友和自身加血,而且都存在給自己加血比給隊友加血麻煩的情況。少司緣的大招能給所有隊友加血卻唯獨不能給自己加血;而桑啟的一技能空放隻能給隊友加血。桑啟的情況還好,因為長按普攻鍵可以無成本給自己加血,隻是會行動緩慢。少司緣極端一些,落單時技能完全不能給自己直接加血。
這兩位還都是軟輔,扛傷能力有限的同時還怕控,還缺少探視野的能力,都是隻能用大招和形昭探草的類型。
然而基本上能說的相似點也就這麼多了。這兩位英雄有一個本質區彆,就是少司緣和隊友深度綁定,沒有隊友寸步難行;但是桑啟並非如此,他和隊友處於一種接近於若即若離的關係。
同樣陷入被突進的危局裡,少司緣的最優選擇或者很多時候僅有的選擇是撲上前去定身敵人保住隊友,但桑啟的最優選擇很有可能是掉頭飛走。
少司緣選擇回身定住敵人去保隊友有兩個原因,第一是她確實能定住敵人保住隊友,並且還有機會利用位移飛回隊友的身旁;第2個原因則是沒有了隊友之後,少司緣幾乎就是任人宰割的。
divid='gc1'css='gntent1'scripttype='text/javascript'try{ggauto();}catch(ex){}/script對比之下,桑啟保人的能力相對有限,他沒有什麼特彆強力的限製性技能。一技能有擊飛是控製,但是前搖過長導致難以命中,非常依賴閃現。與此同時,桑啟對隊友的依賴並沒有很高,他位移的參照物是草叢而非隊友或者敵人,同時大招可以自己種草,也就是說桑啟在有大招的情況下想位移是總能位移的。