李清風並沒有在意許望遠的吹捧,而是皺著眉不知在思索著什麼,手指無意識敲打著桌麵。
一旁的方婉貞看到李清風在閉目思索,忍不住開口問道:“董事長,點卡模式是在技術上有什麼難點不能實現嗎?”
會議室裡的人大部分都是做技術出身,哪怕轉了管理,也一直關注著技術上的發展。
這個問題不用李清風回答,很快有人為方婉貞解惑。
“董事長所說的點卡在技術上並不難實現,隻要加一個計時係統即可”
“惟一有難度的就是遊戲內的購買,這個需要係統上做出實時反饋,不過問題也不大,我們部門有信心一個月內做出來”
從下屬口中解了惑的方婉貞,不解的看向仍然眉頭緊皺的李清風,不明白為什麼好好的突然變了臉色。
察覺到眾人盯著自己的眼神,李清風停下了手中的動作,緩緩開口道:“我不擔心技術上的事,我在想怎麼解決點卡渠道的事情”
“董事長這個你不用擔心,我們檸檬公司的銷售渠道遍布全球各地,等遊戲開發完成後,完全可以依托我們的銷售渠道將點卡全麵鋪開”
許望遠認真研究過遊戲上線後的運營模式,對於可以調動的資源也有大概的了解,李清風的話一出口,他則是立刻接上了話。
聽了許望遠的話,李清風緩緩搖頭:“點卡本就屬於消耗品,如果遊戲內的道具還用點卡結算,那點卡的消耗就會更大”
說到這裡,李清風頓了頓,麵向眾人開口說道:“如果點卡開始鋪貨,我們的點卡給到渠道商的價格是幾折?五折?還是六折?”
“算上我們的開發成本,運營成本,最後我們的利潤可能不到三成,公司想要獲得更多的利潤,渠道商必須繞過去”
檸檬公司布局於國際,在每個國家都有合作的銷售渠道,銷售網絡遍布全球。
但是這些渠道並不是檸檬公司自營的,銷售產品是需要給當地的渠道商傭金的。
一張一百塊的點卡,給到小國渠道商的價格是六十塊也就是六折。
但是像北美這種龐大的消費市場,一張百元點卡給到渠道商的價格則是五十塊,甚至四十五都有可能。
點卡模式確實是這個年代遊戲的盈利模式,但是各個渠道商的抽傭比例太高,這點李清風無法接受。
在李清風說完後,會議室裡陷入了安靜,所有人不管心裡什麼想法,麵上都是跟著露出了思索狀。
其他人可以不說話,但是許望遠作為電子遊戲部的總監,卻是不得不開口。
左右看了看,許望遠小心翼翼的反駁道:“董事長,但是我們要是想要將遊戲運營下去,渠道商是我們避不過去的門檻,如果沒有渠道商,我們的點卡怎麼賣出去呢?”
“笑話,誰說渠道商是避不過去的?沒有他張屠戶,我們難道就要吃帶毛的豬不可?”李清風眼神一凜,話語中帶著堅定的說道。