兵種:神聖天使·路易莎
等級:1(最高10級)
攻擊:40(50)
防禦:40(50)
傷害:75(85)75(85)
生命:5000(7500)
速度:18(24)
特性:1:己方士氣+2。
2:複活:每場戰鬥可以施展兩次複活,每次複活的最大血量為5000點,血量可單獨計算。
3:反應敏捷:靈活的反應能夠讓神聖天使更容易避開對方的反擊。
4:免疫恐懼:作為神性生物,沒有什麼能夠讓神聖天使恐懼,即便聖龍也不例外。
5:免疫末日:諸神沒有黃昏!神聖天使免疫末日審判魔法,等級三級時獲得。
6:鋼鐵意誌:鋼鐵般的意誌能夠讓神聖天使免疫除歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神係魔法。等級八時獲得。
7:魔法抵抗:純潔的聖光能夠讓神聖天使獲得百分之五十的魔法抵抗概率。(友善魔法除外。)等級六時獲得。
8:雙重施法:施法次數2,等級七時獲得。
9:水免疫:神聖天使免疫一切水係魔法(友善魔法除外),等級十時獲得。
(括號內的數值為十級時的屬性。)
看著路易莎這豪華的仿佛是開了作弊器一般的屬性麵板,蘇墨總算是明白了遊戲和現實還是有著巨大的差距的。
在遊戲裡麵低級的兵種隻要數量夠多,堆都能堆死高階兵種,尤其是鬼族的排骨也就是骷髏兵。
後期數量起來了,在骷髏王凱瑟瑞的帶領下,絕對能夠讓所有人知道什麼叫迎風一刀斬,哪怕是聖龍也經不住骷髏的一刀。
所以在骷髏的數量達到一定程度之後會覺醒一個隱藏特性:不反。
不過遊戲是遊戲,現實是現實,在兵種數量無法疊加的現實,彆說骷髏了,就算是之前的蜥蜴打神聖天使都打不動。
神聖天使的防禦比蜥蜴的攻擊高二十九點,也就意味著蜥蜴對神聖天使的傷害要除以二十九。
按照蜥蜴最小6點,最大10點的傷害,也就是說蜥蜴打神聖天使的傷害在02到034之間。
而神聖天使的血量是五千點。
“果然隻有遊戲才需要講平衡,現實根本就沒有平衡要講。”看完路易莎的麵板蘇墨也感慨了一句。
“係統,既然兵種有屬性麵板,那你能不能幫我也轉化一下英雄無敵裡麵的英雄麵板?”蘇墨對著係統問道。