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第127章 靈力回路及功法研究(1 / 1)

第127章靈力回路及功法研究

萬法功在各個經脈中靈力的強度是差不多的,細分之下,就是不同級彆、粗細的經脈中流動的靈力雖然不同,但是同級彆的經脈中流動的靈力量是差不多的。

這是由於萬法功本身就是一種適合所有天賦高的修士修行的功法,雖然在某些方麵不是特彆突出,但是絕對算得上中正平和。

所謂的中正平和,就是在各處經脈的靈力波動都差不多,能夠達成一個微妙的平衡,不會讓哪個部位出奇的強,也不會讓哪個部位出奇的弱。

修煉萬法功的修士,修行其他無論什麼屬性的法術或者功法,都不會出現某個部位靈力強度、經脈強度太低無法修行,所以才被稱作萬法功,主打的就是能夠兼容萬法。

而葉成則是想在萬法功的基礎上少做改良,將部分經過上丹田的經脈進行淬煉,同時對上丹田的強度進行試探,最終將上丹田作為靈海的容納位置之一。

這非常困難,以前並不是沒有人想過這個問題,很多天才都想到了在築基的時候修行三丹田,但是最後成功地寥寥無幾,基本要麼癡了、要麼傻了、要麼蹉跎了歲月。

隻有真正的天才才能夠完成這件事。

而葉成雖然不是天才,但是他卻恰巧站在巨人的肩膀上。

經過之前的研究,葉成已經基本勾勒出了上丹田附近經脈的強度和拓撲關係。

而接下來,就是對整個上丹田的經脈進行係統化分析。

分析的手段基於道路係統複雜度方向進行研究,主要有以下幾個指標:

衝突率:運行功法時經脈中靈力交通的衝突概率。

衝突數:運行功法時經脈中靈力交通的衝突數量。

交通量:運行功法時總共的靈力運動量。

路徑長度:所有有關經脈的路徑長度。

還有幾個輔助研究的指標和特征值:

衝突時間、衝突距離、衝突速度。

通過這樣一整個體係來分析功法的複雜度以及效率,不停地來優化整個流程。

不過功法少有不同的地方是,靈力流動的方向大多數是固定的,沒有所謂的紅綠燈,稍微比較複雜的情況就是分流和彙入了。

通常情況下並不會逆行功法,容易走火入魔。

雖然說,順則凡,逆則仙,但是對於天賦不行的人來說,順行功法並不是什麼遺憾的行為,而是正常的選擇。

逆行功法會對很多器官產生傷害,特彆是已經順行一段時間的人改逆行特彆容易出問題。

但是功法在體內中是形成回路,其中在某些地方並不是想象中的聯通的,而是兩條經脈並行,而靈力在兩條經脈之間穿行。

這樣才能夠構成完整的功法靈力回路。

經脈雖然不是無限細分的,但是很多過於細分的經脈平常都不會利用,每個功法都有極限,比如萬法功就是360經脈,更多的經脈卻是無法顧及了。

葉成自然不是要修改萬法功的經脈回路,這個功法是長時間實踐出來的,各個部分都基本達到了效率的極限,但是如果要開辟上丹田的話,萬法功的築基篇卻是不夠用的。

開辟上丹田此事就像在一個路網複雜的城市中心修建一座學校,需要先買地,把周邊道路的設施,紅綠燈、交警之類的全部配套好的同時,建設好學校,同時要能夠應對每天上下學高峰的密集車輛還有人員。

開辟丹田則是需要周邊的經脈的靈力量增大,必須要滿足靈海形成的需求,否則是肯定不行的。

但是修士整體吸收靈氣形成靈力的速度是幾乎固定的,雖然隨著進階會有增加,但是都不會特彆離譜,和自身的強度還有修行的功法都有關係。

由於因變量太多,也是屬於一個黑箱的結構,根本無法研究清楚吸收靈氣轉化靈力的速度和修仙者其他方麵的能力,具體有哪些數值上的關聯。

葉成當然不可能自己來嘗試,但是他可以將現在自己修行萬法功的交通複雜度的參數進行計算,並且建模,在計算機上設置變量來進行測試,嘗試在計算機上模擬開辟丹田後功法運行時的狀況。

不過,可以預見的是,這也是一個大工程。

因為在功法運行時,上丹田周邊功法的容錯率更低,很多在下丹田能夠出現的失誤,在上丹田卻是不能出現一點兒的。

而雖然說大腦沒有痛覺神經,隻有大腦皮層才有,但是不代表這大腦就經得起破壞。

特彆是修士的大腦之中本身就有經脈回路,整個關係還是非常複雜的,牽一發而動全身,葉成賭不起。

肯定需要迭代非常多次才能夠可堪一用,一台天河三號顯然是不夠的,葉成本想直接訂購一百台,但是由於天河三號的出貨量還是有些問題,所以最終隻要了十台。

也算是勉強夠用了,等到新鄉那邊具備矽晶圓加工能力之後,就不用太多擔心批量化生產的問題,這邊在芯片設計上的經驗是能夠直接照搬到矽基芯片上的,隻要加工能力跟的上。

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