這是來自愛麗絲的經驗。
就在他思考的時候,一陣動靜傳了過來,克萊恩看向愛麗絲,愛麗絲這會兒已經收回了單片眼鏡,感興趣地望向了聲源方向。
……算了。
為了避免愛麗絲趁他不注意自己偷偷溜過去,克萊恩決定主動帶著愛麗絲過去圍觀。
他們往那邊走近了幾步,看見是一夥海盜疑似與本地黑幫發生了衝突,克萊恩還沒來得及有任何想法,場麵卻忽然混亂了起來。
原本的戰鬥場麵雖然混亂,但至少能看出大家都有各自的組織,而現在……這裡已經徹底變成了一場大亂鬥。
克萊恩下意識將視線看向了愛麗絲,愛麗絲眨著無辜的眼睛回望他,克萊恩立刻就知道了,這一定是愛麗絲乾的。
“你乾了什麼?”克萊恩疑惑地問道。
“我在幫他們快速結束這場戰鬥,”愛麗絲聳了聳肩,“在混亂領域中,最好的戰鬥方法就是不要動。”
混亂行者·混亂領域敵我不分的領域類能力,最直觀的表現是,區域內的人所感受到的方位完全是混亂的。
當一個人看到自己麵前站著另一個人時,這個人可能在他前麵,也可能在他後麵,還可能在他的左邊右邊,甚至上麵和下麵。
也有可能他看見了這個人是很多個肉塊,隻是這些肉塊恰所處的空間在他的視野裡恰好被拚在了一起,誰知道呢?
聽聲辨位在這裡同樣不可取,人們固有的方向感,在混亂領域內似乎完全失去了意義。
除此之外,占卜類的能力在這裡也無法使用,因為未來的軌跡是完全混亂的,無法被預測。
不過,如果長期停留在混亂領域內,還會有一點隱秘的副作用——這會使你逐漸失去理智。
領域本身以釋放者為核心展開,而事實上,作為釋放這個領域是核心,愛麗絲才是首當其衝的受害者——這是真正意義上的敵我不分,連釋放者都沒落下。
事實上,序列4的“絕對理智”狀態對此提供了一定抗性,但愛麗絲明白這並不是長久之計,她隻是短暫展開了一瞬間,發現這幫人打得更凶了以後,她就默默收了回來。
“……為什麼他們意識不到這一點?”愛麗絲疑惑地問道。
克萊恩試圖和她講明白以暴製暴的不可行之處,而這時,有個疑似本地人的路人靠近了這裡,然後從身上掏出了幾個罐頭,扔到了路中間。
……那是什麼?
疑惑的念頭同時在他們兩個人的腦海裡升起,接下來,一股腥臭味就傳了過來。
很明顯,那個本地人丟下的正是在大海上闖下赫赫威名的狼魚罐頭。
克萊恩臉龐抽動了一下,剛想忍著身體的不適離開這片區域,卻看到愛麗絲噔噔噔跑了過去,從地上撿起了一個罐頭。
……她要乾什麼?
克萊恩的大腦飛速運轉,幾秒鐘後,他憑借對愛麗絲的了解大喊出聲
“愛麗絲,你不要什麼東西都往嘴裡塞!!!”(本章完)
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