binf/b/div這局遊戲裡,林宇的隊友中還有個朵莉亞。
這就意味著,倘若林宇的乾將莫邪周圍的攻擊目標足夠多,而林宇又紮的足夠準的話。
那林宇的乾將莫邪,完全可以在十來秒鐘的時間裡,紮出3次大招!
要是能做到這一步的話,團戰基本都能打贏。
對於同一個目標來說,乾將莫邪的單個技能,命中在其身上的劍氣越多,傷害越高。
乾將莫邪實際上是有2個點位,劍氣是處於交彙狀態的,傷害會很高。
一是乾將莫邪朝向的正前方,劍氣的交彙點,這個幾乎大多數的王者玩家都知道。
另一個則是乾將莫邪身周的很小一圈,當目標在這個範圍內,乾將莫邪隨便丟技能,都是多道劍氣同時命中的。
這的小圈的範圍再擴大一點點,則是目標處於乾將莫邪的正背麵,劍氣可以完全命中。
因此,哪怕乾將莫邪被敵方英雄近身了,自己又沒有一技能推開對方,也不用過度慌張。
尤其是麵對一些身板很脆的英雄時,反殺對方的可能性不低的。
在這一局遊戲裡,林宇就是那麼做的。
對麵的上官婉兒幾次想刷大飛天,過來切林宇的乾將莫邪。基本都是在距離稍遠時,便被林宇的技能紮中,消耗掉部分血量。
而當對麵上官婉兒近身的一瞬間,林宇的乾將莫邪直接大招紮出,直接就能4股劍氣同時命中,將對麵的上官婉兒給瞬秒!
當然,這還是需要精準的把控一下距離的,乾將莫邪周圍的可多股劍氣同時命中的“圈”,範圍很小。
主要還是林宇有“精準頭”技能在,對麵的上官婉兒稍微被打掉點血量,就可以直接宣判死刑了。
甚至於有的時候,都不需要對麵的上官婉兒被打掉血量,林宇的乾將莫邪直接滿血補刀!
對麵的上官婉兒玩家,整個人都是傻的,他從未見過那麼準的乾將莫邪,哪怕是“九成”也沒那麼準!
技能沒空過就算了,關鍵是對麵乾將莫邪的每一次技能,幾乎都是在劍氣彙聚之時命中的他!
這就相當的離譜!
雙股劍氣同時命中,若是不算“回響之杖”裝備的話,那傷害直接就是單股劍氣的兩倍。
除此以外,乾將莫邪命中身上有劍氣纏繞的目標時,還有額外的傷害加成。
對麵的上官婉兒玩家被紮的欲罷不能,很快便遭受了來自隊友的壓力。
這個上官婉兒玩家很“雞賊”,他沒有反駁自己的問題,而是表示自己坑了手感不好,希望隊友幫忙來抓一下。
然後打野玩家見他這副態度,便真過來抓了一下。
對麵的打野玩家本來還想著,自己把林宇的乾將莫邪給抓死後,順便再裝一波。
“我還以為對麵的乾將莫邪有多強呢,結果就這啊?”
對麵的打野玩家心裡如此想著,結果他剛從一旁的草叢中露頭,直接被林宇乾將莫邪的三技能命中,隨後林宇的乾將莫邪大招一開,直接將他給秒了!
整個過程甚至還不到兩秒半!
對麵的打野玩家,看著自己已經黑掉的手機屏幕,感覺臉上有些沒麵子,隨口便找了個理由。
“你看看你給送的,傷害這麼高!”