“是他!首領boss!”
平壽凝神。
來人是那個使用雙匕首的刺客。
全身裹在黑衣裡,看不到麵容。
先天體型下,瘦個最多一米五。
靜站著如鬼影漂浮,不來攻擊。
平壽鄭重觀察,也沒動。
幾秒後,那人又飛射兩道匕首。
還是擊向心口。
棱心瞬擋,平壽沉下眼簾。
五秒後,兩把匕首消失。
再五秒,又飛射出匕首。
顯而易見,是能自動回收的武器。
好東西!
平壽想要,但知道自己狀態不好。
跟韻詩戰鬥完,還沒有查看血量。
對方已有狀態出現,趕緊看一遍。
明麵沒有氣侵這類隱蔽攻擊能力。
平壽放心許多。
悄悄打開麵板,快速查看狀態。
氣血:62/350
出乎意料,掉血並沒有想象中的多。
稍微思索,大概明白為何如此。
韻詩無法破防,內部攻擊一樣。
氣侵,是將氣息融入生命體運轉中。
時間越長,效果越強,直至生命體完全被占據。
但這遊戲畢竟是按數據計算邏輯。
韻詩隻發動一次氣侵吞噬,之後全是持續過程。
當生命體被破壞,同一異常不疊加,隻進階,還可同時存在。
例如:失血出血流血血崩缺血。
而有些異常,並不會直接掉血。
例如:致盲、麻痹、眩暈、癱瘓。
不完整的氣侵,最多將生命體打成篩子。
失血部位再多,也頂不上一個血崩效果。
恢複術更是整體運轉,小傷口很快能好。
換個角度看,持續的氣侵,等同於重傷。
“所以,這是一次教訓,麵板看到的不完整,還會騙人,眼見皆為虛,隻有強度能保命。”
平壽思索著,心底還在後怕。
跟韻詩糾纏有八個小時左右,差點就隕命在她手裡。
生命體會被動產生饑餓狀態,已經證明麵板不靠譜。
若先前因為缺血導致昏厥異常。
留再多的氣血,也是死路一條。
這是利用麵板看不到,卻能正常運用的技巧。
“難道是遺留的bug?還是說,為了真實性,故意如此?那這樣一來,裝備異常詞條豈不是沒想象中的珍貴?”
但沒時間細琢磨,腦子裡過一遍,繼續看。
兩種疊加的氣血恢複量,恢複術用掉很多。
現在還在每秒跳1點,用以恢複身體狀態。
逐條翻看係統記錄,發現有兩條奇怪數據。
【受生命體影響,獲得饑餓】
【受恢複術影響,饑餓解除】
平壽若有所思。
照這樣看,氣血恢複量疊加起來,不用主動吃飯。