【水音貫生+4】
類型:元素力
條件:契合度30
使用:消耗元素力1,施放1次水音貫生,最大範圍4千米。
效果:對非友方目標造成無差彆穿透傷害。
被動1:聯動化身術。
被動2:聯動水親。
被動3:概率造成氣損/氣散/失聰/失神/眩暈/昏厥。
被動4:效果速度和頻率受自身強度影響,超出範圍上限,不計算傷害。
被動5:初始無元素屬性,效果形態和元素屬性受傳播介質影響。
被動6:傷害受自身元素力上限影響,每1元素力上限,增加傷害100
主動:消耗元素力1,改變形態為持續輸出,最長持續1小時,不可疊加。
描述:空氣慢,液質快,固不變,水波連。
……
【消耗元素力1,持續施放水音貫生1次,最長持續1小時】
簡短係統提示聲,被同時響起的音波覆蓋。
平壽張口,半透明質的音波衝擊,肉眼可見,如能量炮,瞬穿呈樺頭部。
周圍人沒反應過來,衝擊碰撞的音波已擴散,化作實質土元素,無差彆造成範圍穿透攻擊。半徑2千米內,都有傷害,離近者,儘是頭暈目眩,難反抗。
控元術,可更改非光環等技能的範圍規則,平壽有意將水音貫生,可生效的傷害範圍,設置到此保護層人數密集區,但又避開呈燦所在角落,不波及。
不過,正常在水中施放時,效果更好,現於空氣中,範圍主要用作計算傷害邊界。持續施放,形態受介質影響,如集束穿透,衝擊碰撞,會擴散效果。
呈樺痛叫,瘋狂掙紮,扭頭搖擺欲躲開,卻無用,使不上力,喊不出聲。
固定強度,平壽是他的5倍,頭又是思維精神核心,呈樺更多是被動反應。
巧巧驚喜,見呈樺腿腳抽搐,如蝦受痛彈跳,半昏厥,解除又觸發異常。
水音貫生自帶6種概率異常,攻擊無防具保護的頭部,穿透傷害全部打滿。
“該!讓你裝逼!”巧巧惡罵,坤僵射釘槍伴音波攻擊,打得呈樺眼目入釘,銀發散亂,不複光澤,血肉分離,似解體。
各保護層,人喊人罵,急得上天,瘋狂大叫:“救老祖宗!快去救他!”
但音波所至,無人可擋,距離遠的,不敢上,怕被波及,拚命遠程攻擊。
這等層次,元素力技能是主要手段,除土元素不受影響,其它儘化土物。
有少量攻擊打來,傷不了巧巧分毫,平壽不躲,因為所有人,氣血將無。
他點總強度,減呈樺2000點生命體強度,可造成點傷害。
即:每計算1次傷害,可減少14萬5410點氣血。而計算頻率,跳得極快。
參考生命波動可知,傷害計算有1秒1次;01秒1次;001秒1次或更多。
水音貫生沒有標明哪一種,但根據穿透的物理邏輯,或是粒子分解,分多個層次。皮膚、血管、大腦,等等生命體構造,隻要被粒子傷到,都能計算。
幾乎可算作,001秒計1次,合1秒計100次,減少1454萬1000點氣血。
血條如消失般,一截一截,每略微停頓1次,就有1個保護層,均攤傷害。
18層保護,也隻持續數秒,呼吸間,呈樺安排的1萬人,全部降至殘血。
眼見血條將達到1,知道謀殺行動失敗,人人驚恐奔逃,想離開保護層。
但腳下是土渾陣,很多人是被飛行的同伴帶著,哪裡能去得?時間太少。
無聲無息間,隨著所有人殘血,保護層自第18層開始,相繼破損、損毀、解除,歸於天地。但生命力連接沒有失效,最終連接到第1層,與呈樺同體。
而第1層,似是同伴先死絕,保護層仍有生命力連接,呈樺更是排在最後。
溪橋斜複活點,人擠人壓,都想逃跑,但生命力連接未解除,還在分攤。
不過,氣血比率重新計算,跟不上平壽的傷害。保護層脈動震蕩,連接消失,又在眨眼間,先呈樺一步消散,呈樺緊隨,死亡複活,此戰,勝負已分。
傳送陣,呈樺出現,思緒瞬清,略愣,反應及時,趕緊打開地圖想逃跑。
根本不管同伴死活,因傳送陣浮於土渾陣上,邊緣位置,土物翻滾。現狀是:人極多,又罵又哭,很多在喊呈樺名字;更有人,強度低,或身份和輩份太差,被擠下去,或直接推入土渾陣,呼吸間隻能等死,傳送陣一時更混亂。
呈樺手顫目抖,還沒傳送走,平壽神行步,已至傳送陣上方,直接開殺!
塵土回卷,難辨各容,想找出呈樺,太難,平壽也沒打算找,全殺就是。
對準下方傳送陣,獰容吼:“水音貫生!”
【消耗元素力1,持續施放水音貫生1次,最長持續1小時】
音波直柱轟鳴,至傳送陣後,爆炸擴散,將所有人覆蓋,1秒不到,全死!
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