廚道大賽有個默認的規定,大賽的主題就是修為,參賽者在這一環節要做的就是一切提升修為的菜品。
最終,食神們會根據他們所做菜品能提升的修為和食材本身做出評分,最終取評分最高者。
但也可能出現前幾名評分相同的情況,就比如秦珂和杜華熙。
他們就是當時幾個評委給出的評分都一樣,最後看的其它方麵,杜華熙略輸一籌。
因為上次的爭議不小,所以吸取上次比賽的教訓,這次決賽食神們也改變了些許規則,那就是讓評分更加精確。
變成了百分製,讓每個食神都可以精確給出心中想給出的分數,這樣還一致的概率就會小很多。
賽場上。
禦思雨看了眼食神身邊的小紅,猶豫著什麼。
最終,還是搖了搖頭,專心處理食材。
這一刻,十個參賽者都全身心的投入其中,他們處理的食材也散發著微微的光芒,好看至極。
“那個叫禦思雨的姑娘,做的是甜點一類,應該是創新菜”
其中一個食神看著禦思雨身邊的食材分析道。
“不隻是她,其他幾個估計全是創新菜,看來這屆大賽確實很精彩”
其中一個食神笑道。
“是啊,這屆的參賽者廚道實力都不弱”
穀離也感慨道,他們那時候的比賽強度可好沒這麼高,但這可不代表他們弱,當時他們可都是遠遠甩開其它參賽者的人。
隻能說這邊平均水平上來了,但有沒有比當初他們還強的不好說。
但這也證明了食靈界發展越來越好。
創新菜是一種加分項,但創新可沒那麼容易,不是說你改了點東西就是創新了,而且食靈界發展了這麼久,能再給他們的創新菜本就不多了。
這個就比較類似於煉丹的煉丹師創造了新的丹方一樣,要有用並且品階高才行。
不然你創造一個一階丹方煉出來就想和彆人煉製九階丹藥的比,不是可笑嗎?
所以能出現在決賽上的創新菜品階一點都不低。
但這也並非一件易事,食靈界發展了這麼久,廚道大賽都不知道開展了多少屆,各種各樣的菜品早就被人研究出來,想要創新本就是很困難的事,何況還是高階菜品。
上屆比賽,就算到了決賽,也就一兩個創新菜品罷了,但他們還不一定有正常菜品的分數高,創新隻是加分,不是獲勝。
但縱觀曆屆大賽,能拿第一的大部分都是靠創新菜品,隻有少數不是。
如今十個參賽者都是創新菜品,可想而知比賽多有意思,大家也都好奇那些菜會有什麼樣的功效。
畢竟就算主題是修為,但並不代表是直接提升修為,可以有很多種。
比如,提高修煉速度,或者直接增加修為,亦或者降低修為,抑製修為增長等等都算,隻要品質達到就行。
所以哪怕每次大賽主題都已經定好了,但還是會有很大的期待感。
“那個叫葉檀的小家夥有點意思,還喜歡隱藏實力”