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在遊宇和海馬分彆走向兩頭拉開場地時,眾黑暗決鬥者們便已討論開了。
“這個新來的能打得過海馬麼”
“誰知道連骸社長都完全不是對手,說不定呢”
“但對手可是那個海馬瀨人啊,這個世界上能贏得了他的也屈指可數吧”
“安靜看著就好了。”
這會兒剛剛摔得鼻青臉腫的楠木管理官也已經坐起了身來。
還好他機智,跟海馬瀨人的決鬥隻開啟了最低級的黑暗遊戲而已,就算輸掉也不過是承受了比較強力的衝擊摔得有點慘而已,並不至於直接掛掉。
低級的黑暗遊戲僅僅會讓雙方怪獸的攻擊少部分具象化成實體而已,其水平並不會致命。
之所以隻開啟這種級彆的黑暗遊戲,其原因一是因為楠木也不希望傷害海馬,隻是想給這囂張的家夥一點教訓而已。
至於原因二也是主要原因則是因為他估摸著自己可能打不過
明知道自己打不過人家還開黑暗遊戲,那不傻x麼強行送一血
不過雖然被打得慘,但是身為管理層的逼格還是要有的。楠木咳了兩聲,趁旁人注意力都在場上沒人注意擦了下即將滴下來的鼻血,沉聲道“要是遊宇能贏下這一場,今後黑暗決鬥者的地下世界無疑會多出一個響亮的名號。就讓我們趁這個機會看看,他的極限到底在哪好了。”
此時遊宇已經走到自己那半邊的場地區展開了決鬥盤。
能贏得了海馬瀨人嗎
現階段的話,八成應該有點困難。
現在是d早期,海馬社長應該也沒有像什麼青眼亞白龍、青眼混沌極龍、青眼雙爆裂龍、淵眼白龍等等亂七八糟的白嫁馬甲,所用的卡片和戰術都相對單一。
但就算如此,他也是主要劇情任務,傳說中的決鬥者。
前世剛進入鏈接世界時就有大量實卡玩家覺得能靠自己超前的遊戲理解、主流的卡牌構築來打爆原作中的決鬥者,結果發現是想多了。
事實上直到決鬥鏈接10版本結束、遊戲王d的主線劇情完結,貌似也沒有玩家有戰勝過決鬥王武藤遊戲的案例。
因為人家決鬥中能隨時神抽,永遠能抽到剛巧能翻盤的卡;還能及時印卡,遇到什麼局麵解不掉那就現場印一張能解場的卡出來。
畢竟最強決鬥者的一切都是必然,連抽卡都可以創造。開掛宣言
玩家們打實卡的那套戰術意識放在這些劇情nc們麵前壓根行不通。
之前就有大神玩家在任務中得到機會跟遊戲打牌,他辛辛苦苦地做場、賺卡、拉卡差,遊戲一回合虧三張卡他一回合賺三張。
好不容易堅持到遊戲空手空場、大神玩家這邊滿場大怪手牌五張,在玩家這邊滿以為自己即將拿下鏈接世界首殺決鬥王成就時,遊戲一張“天降的寶劄”手牌直接抽滿六張,下回合一張漢諾的崇高力量即神聖防護罩反射鏡力給對方全場怪獸炸了個乾乾淨淨
天降的寶劄,通常魔法卡,雙方玩家手牌抽滿六張,動畫特有的效果。
神聖防護罩反射鏡裡,陷阱卡,對方攻擊宣言時自己場上攻擊表示怪獸全部破壞。
也就是因為按照遊戲王d裡的海馬公司的要求,“直接破壞怪獸和給予對方玩家傷害”的卡都是禁止卡,所以可能遊戲才給了點麵子隻印了張反射鏡力。不然搞不好他直接就簡單粗暴地拍一張雷擊清場了
雷擊,通常魔法卡,對方場上怪獸全部破壞。
所以雖然玩家們後期在鏈接世界裡打路人nc能隨便吊打,然而要打贏這些掛逼還是很有點難度的。
遊宇,4000
海馬瀨人,4000
“先攻就讓給你好了。”海馬社長自信地哼笑,“讓我看看你都有些什麼本事,彆太讓我失望。”
“我的回合,抽卡
先要召喚的是這家夥元素英雄電光俠攻擊表示”
蒼藍的閃電戰士從立體化的卡片中飛出,渾身閃耀著跳動的電光。駕馭閃電的英雄清喝一聲,擺了個無所畏懼的ose,那動作好像在說“反正第一個上場的我肯定是炮灰”。
元素英雄電光俠,攻擊力1600
“蓋放一張卡,回合結束了。”
“哼,平淡無奇就結束了麼”海馬輕輕一哼,“那麼我的回合,抽卡這一回合就讓你明白在我麵前擺出這種雜魚怪獸毫無意義來吧,血斧魔人”
手持巨大戰斧的惡魔出現在了台麵上。他呲牙咧嘴,有著尖銳的獠牙,身高足足比電光俠高出了一個頭,手裡的巨斧斧刃比電光俠整個腦袋還要巨大。
血斧魔人,攻擊力1900