“弄死他!”
一時間,怒罵尖叫起飛,臥槽麻痹齊鳴!
沒多久,一大群學生湧出飯店,他們幾乎人人掛彩,渾身上下到處都是菜汁汙垢,還有人更慘的,地都站不穩,被朋友攙扶著出來,哼哼唧唧滿臉痛苦。
七八分鐘後,一輛警車停了過來。
本來飯店出現這事就已經很吸引人注意了,警車的出現,得嘞,現場直接成了公開處刑現場,裡裡外外圍滿了人。
一張張照片,還有猜測湧入校園貼吧論壇!
漢東工商學院學生會算是徹底出名了!
隨同一起出名的還有會長李軒圖!
“號外號外!學生會聚餐,莫名內訌,大打出手,現場人人掛彩,警察都來了!”
“臥槽!”
“據小道消息說,李軒圖召集大家聚餐,主要目的就是商討怎麼對付常東的,結果不知道怎麼的內訌起來?”
“牛逼!這是打算傷敵前,先自損八百,攢攢怒氣值嗎?”
“尼瑪,我早晚得笑死在貼吧!”
伴隨著這件事瘋狂傳播的還有學聯公告!
實在是常東整出來的花樣太特殊了。
在這個娛樂至死的年代,參與感才是成功的關鍵!
就好比小米的成功和饑餓營銷有關,但更與參與感有關。
通過互聯網,小米成功讓消費者扮演著產品經理、測試工程師、口碑推薦人、夢想讚助商等等。
在小米之前,可以說沒有哪個手機能夠做到在開發產品時,讓數十萬消費者熱情地出謀劃策。
正是因為這份參與,讓消費者投入了感情,所以有了情懷,這才能引起產品銷售的大爆發。
運動會亦然!
在常東的記憶中,他其實對運動會並不感冒,可以說,如果不是有朋友參與的話,他甚至不會去。
因為站在寒風中看彆人拋灑汗水,哪有躲在宿舍裡玩遊戲看小說來得舒服?
所以即便是去看運動會,也僅僅是去幫朋友呐喊助威而已。
常東相信,除了運動愛好者,大部分人應該跟自己想法差不多。
這是學校運動會始終熱鬨不起來的根本原因。
為了保證運動會,學生會甚至層層下達命令,每個班都必須得湊夠二十人雲雲。
然而現在不一樣了,新型互聯網產品的介入,拉近了各校之間的距離。
人人都能秀一把小視頻,令參與感直線飆升。
在終端獎勵的誘惑下,一股獨屬於年輕人的愛熱鬨、愛玩耍、愛表現的熱血在悄然積蓄,隻待一朝爆發!