全職高手!
龍牙!
葉修手下的寒煙柔戰矛刺出,用一記龍牙迎上了對手的攻擊。
邱非又是微操走位,鬥魔師略略一閃,龍牙的刺擊擦身而過,鬥魔師手中戰矛眼看就要敲到自己送上門來的寒煙柔。誰想寒煙柔這時身子一轉,刺出的戰矛也橫了過來。
一聲悶響,兩杆戰矛撞在了一起。最終的一刻,葉修也沒有為了躲避攻擊浪費掉這記龍牙,而是通過突然的一個轉身變向,將原本是攻擊的龍牙變成了一記招架攻擊。
招架攻擊的用途極多,是每個職業選手必然要掌握的基本功之一。但說到用到最多的地方,那得是同職業之間的戰鬥。同職業的戰鬥,因為技能一樣,屬性接近,攻擊判定自然也都差不多。招架攻擊自然十分穩妥。
不過戰鬥法師在這方麵卻有點例外,有經驗的職業選手,在麵對戰鬥法師的時候都會儘可能地不用招架攻擊來應付對手。
因為招架攻擊隻是用攻擊判定來抵消對方攻責,所以在係統判定中,用招架攻擊的方式搖下對方的技能,這樣也是算對方命中的,隻是這命中的是對手的攻擊,所以很難有什麼傷害。
可即便是這樣,卻已經符合戰鬥法師魔法炫紋的生成條件。
而魔法炫紋既是戰鬥法師攻擊的手段,同時也是強化自身的狀態。
一個沒有魔法炫紋的戰鬥法師,那就和沒牙老虎差不多。
此外還有戰鬥法師的覺醒技能鬥者意誌,靠連擊生成,而用招架攻擊阻擋的攻擊是判定為命中的,自然會在連擊數目的統計中。
連續招架攻擊幾十次,那看著是十分帥氣的。但如果是麵對戰鬥法師的話這種時候就等著被漫天的魔法炫紋和鬥者意誌的金色鬥氣給吞沒吧!
打戰鬥法師,儘量壓製對方的魔法炫紋生成很重要,招架攻擊絕對是能不用就不用。
但是反過來再看的話,對於戰鬥法師而言製造魔法炫紋就變成了很重要的一件事,而招架攻擊可是獲取魔法炫紋很好的手段。招架攻擊可是判定雙方都命中的。
因為這種職業特點,每一個戰鬥法師的選手都會特彆注重招架操作的練習,每個戰鬥法師選手都會是招架操讒的高手。
而眼下,兩個戰鬥法師戰鬥,都需要炫紋同時又不想讓對方生成炫紋,戰鬥可就要更加複雜的多了。
此時葉修直接龍牙拉過就是一個招架操作,邱非那邊用的卻也是一個可以生成魔法炫紋的技能,這一招架攻擊後,兩個戰鬥法師身後各自跳出一個魔法波動,瞬間已經凝結成一個魔法炫紋。
寒煙柔的身後,是一顆淡白色的,由龍牙生成的無屬性炫紋;鬥魔師的身後,則一顆淡藍色的,由連突生成的冰屬性炫紋。
兩個魔法炫紋都還沒完成凝結成型呢兩個角色卻都已經後跳分開。
緊跟著各自的魔法炫紋就已經從兩個角色身後飛出了。
噗!
像是約好的一般,兩人的魔法炫紋竟然選擇了一樣的攻擊路線,跟著就已經撞到了一起,一聲輕響,沒有什麼華麗的光影,略略地起了一個魔法波動後兩個魔法炫紋已經消失不見。但這樣的相撞也是算作有效的命中攻擊的於是同一時間,兩個角色身上就都已經附上了魔法炫紋有效攻擊後賦予角色的狀態。
鬥魔師的周身,一抹淡藍色的魔法光暈,隱隱散發著寒氣,如何一身寒冰護甲。這是冰屬性炫紋附加的增強防禦能力的狀態。
而寒煙柔這邊魔法光暈卻隻是圍繞在雙腳,乍看像是踩著一朵雲彩似的。無屬性炫紋的狀態,是增強角色的移動力。
兩個不同炫紋狀態的生成,頓時成了此時場麵上的轉折點。寒煙柔再度衝上時,步伐明顯輕快了許多了。而鬥魔師這邊的加防禦狀態卻比較被動,再沒被對手攻擊中之前等於沒有任何收益。
魔法鼻紋的增益狀態足足有刀秒的時候,葉修如何會錯過這樣的機會?利用越超了對方的移動速度,依靠靈活的變向走位搶好身位,天擊挑出。
這已經是抓了鬥魔師目前移動不如寒煙柔的死穴躲是絕對來不及的。邱非連忙戰矛刺出,卻是想用攻擊來招架化解。結果寒煙柔挑出的戰矛卻突然一抖,瀟灑地劃完了一個n字,鬥魔師的招架攻擊被讓過,隨即就已經被挑上半空了。