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第一千三百五十一章 適合陣鬼的地(2 / 2)

掌握不了速度,也就判斷不出對手動向。就算有對方可能的移動路線,葉修也完全無法做出預判。這副圖,他真的不是特彆熟,否則的話倒是可以憑經驗判斷一下對方可能的攻擊位置。而此時,葉修隻能根據自己眼前所看到的。模糊判斷。

會是那裡嗎?

葉修瞥到一處,立即操作著君莫笑衝去,還是不下地,就在房頂上走。遇到能跳過的。直接跳過,跳不過的,跳下來再跳上去……

一邊前進,一邊不時調整著視角。注意著逢山鬼泣的蹤跡。

一道身影突然從視角裡閃過,葉修立即停止了君莫笑的移動。那個位置,移動的方向,這和葉修預判的有所偏差,對手到底是想接近哪裡?

這還沒判斷清楚呢,忽然,又一道身影在視角裡一晃而過。

又到這邊了?

葉修轉動著視角,觀察著逢山鬼泣先後兩次出現的位置,頓時,更加看不出對方的意圖了。

隻是多做走位,掩蓋自己的移動路線嗎?葉修總覺得沒有這麼簡單,這更像是陷阱,引誘自己進一步探查的陷阱。於是,葉修移動著君莫笑,小心翼翼將自己附近這一圈地形看清楚後,不移動了。

李軒操作著逢山鬼泣跑啊跑,這露一小臉,那冒一小泡,折騰來折騰去,結果發現折騰到對方不動了。

逢山鬼泣再度從君莫笑的視線死角裡走出,特彆清晰地走了個位,再看,對方隻是轉了視角,還是不帶移動的。

“行了,彆耍了,我是不會過去的。”葉修乾脆在頻道裡表態。

“你不過來,這怎麼打?”李軒一看,對手太老奸巨滑了,自己這跑來跑去,人就看當猴戲呢,根本不為所動,於是也光棍起來了。

“你過來打。”葉修說。

“不行,你那個位置我沒法打。”李軒回。

“那你說個能打的地方,我們去。”葉修說。

“就我現在這挺好的。”

“那不可能。”

“要不我們搖點吧,搖出來兩個,當坐標,我們過去。”李軒出主意。

“好,你先搖吧!”葉修說。

“嗯。”李軒應著,頻道裡,居然真出來了搖點數字晃啊晃的。

34!

李軒點搖出來了。

“到你了。”他消息著。

於是公共頻道裡又是君莫笑在搖啊搖。

41!

“34,41。就這了。”李軒說。

“34出來的時候我就已經動身了,你沒發現我消失了嗎?”葉修回道。

“我發現你消失挺長時間了。”李軒說。

“因為早猜到你會搖34了。”葉修說。

“我也早猜到你會猜到了。”李軒說。

“是嗎,那你猜我現在在哪?”葉修問。

李軒不語,因為他要將注意力全部分集中到操作,而不是聊天框。他知道,君莫笑已經距離他的逢山鬼泣很近很近。

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