全職高手!
接近,一點一點地接近。鬼燈螢火的移動此時牽動著全場觀眾的心情,從電子大屏幕上李迅的主視角中,他們可以看到迎風布陣的身形在一點一點地變大,變清晰。
越來越近了。
舍命一擊吧!
幾乎所有人都是這樣想的,因為他們熟悉李迅的風格。這是一個會儘可能追求舍命一擊來一擊殺的選手。
但是,能秒嗎?
這實在是一個必須要關心的問題。隻從生命數值上看的話,鬼燈螢火舍命一擊秒殺迎風布陣是可以做到的。但是,迎風布陣身上的裝備會不會有會影響這一擊的效果呢?
防禦強化什麼的是沒有用的。舍命一擊以血換血,技能附加傷害是無視防禦的,但是,如果裝備有傷害吸收的效果呢?這個效果卻是會連以血換血的傷害效果也吸收的,如果這個數值達到一定程度,那麼這一擊就將無法秒殺迎風布陣。
很遺憾,由於缺乏對魏琛和迎風布陣的資料和研究,迎風布陣身上這些銀裝到底有什麼附加屬性,虛空根本沒什麼情報。李迅現在隻能靠自己來決斷。
對比生命數值,鬼燈螢火比迎風布陣高了有12。刺客的生命成長也不優秀,鬼燈熒火主要是在裝備屬性有一些增加生命的,畢竟他喜歡舍命一擊的話,是需要用生命來換輸出的。隻不過他可沒像普通玩家一樣堆得不惜一切那麼極端,畢竟虛空團隊並不以他的舍命一擊為主,是需要他做出其他貢獻的。
而現在,生命比迎風布陣高12,這意味著如果迎風布陣身上的裝備具備12以上傷害吸收的話,就可以硬扛鬼燈螢火的舍命一擊,如沒有,則一擊必殺成立。
需要先攻擊幾下計算一下嗎?
可是那樣的話。未必再有現在這樣的機會了。對方可是猥瑣流的,能偷襲到猥瑣流是多麼的不容易職業選手都該有感悟,李迅實在舍不得放棄眼前的大好機會。
博一把嗎?
李迅想著,12的傷害吸收,這不高,但術士是布甲職業,在防禦方麵的表現是比較差的,不隻基本防禦低,在增加防禦能力的諸如防禦強化或是吸引傷害這類附加屬性上,布甲也是所有甲類中的最低端。
不高的12。要在一身布甲上實現,可能也會犧牲掉不少屬性格。一個術士,會因為需要加強生存能力而犧牲掉一些彆的屬性嗎?
這還真不好下定論。畢竟提高生存能力對任何職業來說都是有收益的,都不能說是浪費。
有沒有呢?
鬼燈螢火的移動甚至都暫時性的停止了,李迅想不清楚,不敢再貿然上前。再上前,就是要動手了。
一個猥瑣流的選手。他選的裝備,會重視傷害吸收這種屬性嗎?
李迅在想,從選手的風格角度去想。但是,還沒從這裡得到答案呢,李迅就驀然想起另一件事。
施法距離!
迎風布陣的一大特點,就是施法距離極遠。
施法距離意味著更大的攻擊範圍。同時也意味著更多的保護空間。一個在這方麵擁有優勢的術士,還會需要更多的防護手段嗎?需要嗎?
應該不會再選這種屬性了吧!
李迅的心中,終於有了一個決斷。不是從選手風格,而是從該角色已具備的一項突出屬性上。
那麼,就這樣上吧!
鬼火螢燈重新出發了。在房角悄沒聲息地跳下後,以半蹲的姿勢,不發出半點腳步朝地。向前耐心地移動著。
耐心的家夥,你已經被我繞背了啊!
看到魏琛還毫無察覺。極有耐心地等候目標出現的模樣,李迅忍不住吐了個槽。鬼火螢燈走上,一步接一步地走上。
終於,他再沒有了掩護,再下來隻能這樣直接摸到對手背後。距離已經隻剩幾步,但越是被這樣,李迅越是緊張。這時候如果對方突然轉過來視角,那一切就前功儘棄了。
直接弧光閃快速貼上?還是接著像這樣緩緩移動過去?
兩種方式,在李迅腦中略一過,他就已經有了選擇。
這種時候,唯恐功虧一簣,李迅決定還是快一些好。
弧光閃!
說來就來,寒光閃出,夾帶著衣襟的風聲。鬼火螢燈,驟然間就已經閃到了迎風布陣身後。
舍命一擊!
果然是舍命一擊。李迅極其大敵的,直接就要這一招分出勝負。
魏風布陣聽到了身後這一聲響,連忙讓迎風布陣轉過身時,鬼火螢燈的匕首已經刺了過來。
燃儘生命,一擊殺必的一記刺殺,迅猛,有力,迎風布陣完全無法再反應,轉過來的身形,卻也無非是將胸膛抵上了鬼火螢燈的匕首。
噗!
讓人毛骨悚然的一聲聲響,匕首深深地沒入了迎風布陣的胸膛。但是李迅的心中,卻在此時升起一個極其不好的感覺。