至於說會不會太殘忍,沒有關係,反正副腦能夠記錄它們所經曆的一切。
要是誰死了,大不了重新造一隻,然後將這些信息輸入進去就好了。
連範逸明都不在乎自己到底是不是自己,更何況區區的造物,哪來的發言權。
得到命令後,兩隻造物便開始準備如何擊殺對方。
由於有距離的優勢,炮蟲率先發動攻擊。
通過多重護眼以及身上的各種感知器官,迅速鎖定海麵上的跳蟲。
背部肌肉緩緩收縮,類似泡沫破裂的聲音響起。
伴隨著破空聲,一根足有兩米長的骨是飛射而出。
“動靜倒是挺大的,不知道打的準不準。”
心中暗自思考,範逸明不動聲色的觀察著。
巨大的骨刺攜帶著恐怖的動能,在空中劃出一個優美的拋物線,朝著海中的跳蟲射去。
然而,早在接到範逸明命令的時候,跳蟲便立馬做出反應。
在骨刺發射的一瞬間就往海中一潛。
骨刺並沒有命中,而是直直刺入海中幾十米,隨後海麵劇烈翻騰起來。
大量密集的氣泡連綿不斷的升起,甚至還有幾隻倒黴的魚兒被炸死。
爆炸雖然激烈,但在海水的影響下波及範圍並不廣。
潛入海底的跳蟲成功躲過一劫,迅速開始朝島礁靠近。
作為範逸明精心設計出來的戰鬥生物,跳蟲可是有的極高的智慧,知道自己的攻擊手段不足,並且和遠程單位遠距離交戰是極為不明智的。
便從頭到尾不再冒頭,而是潛伏在海中,試圖通過這種方式躲開攻擊。
但你有張良計,我有過牆梯。
儘管複眼觀察不到海麵底下的情況,但憑借著雷達,炮蟲依舊緊緊鎖定著跳蟲。
背部的肌肉再次蠕動,骨刺再次生長出來。
不同的是,這次的骨刺並不像之前一樣粗大,而是細小了一大半。
嗖嗖嗖嗖
如同利劍出鞘一樣,在短短幾秒鐘,炮蟲立刻改變作戰方式。
由於有海水的阻礙,想依靠轟炸擊殺跳蟲顯然是不可能的,那就采用範圍打擊。
連綿不斷的小骨刺被炮蟲噴射而出,一時間天空中仿佛被骨刺雨籠罩。
等骨刺落下的時候,直接覆蓋了300平米的範圍。
和人類相比小巧的子彈不同。
由於體積更大的原因,再加上尖端鋒利,儘管相比原版的骨刺縮減大半。但依靠巨大的功能,依舊深入水下幾十米。
這個時候跳蟲成本低的缺點出現了。
當時設計之初,考慮到多環境作戰,範逸明給跳蟲添加了很多基因,使其能夠快速奔跑,甚至滯空滑翔,並在水下潛遊。