(1)戰鬥智商:
得出雙方戰力高低時,戰鬥智商是必不可少的,以鼬為例,他的戰力在生前時很大程度上取決於戰鬥智商,但在同級(強影)之間,他的戰鬥智商卻並沒有明顯優勢,這時候也就沒必要考慮他的戰鬥智商,基本可以剔除了,但對於同級之下(影級及其下),戰鬥智商就不低了,可以算上,但對於同級影響不大,在戰力比較時相對來說沒有以下幾點重要
(2)配置:
配置是戰力分析時比較重要的幾個因素之一,配置決定戰力的大部分,是一個人物戰力分析中不可或缺的因素其一,它的重要性我也不必多說了,分析戰力的很多人也都會按照配置比戰力
(3)戰鬥經驗:
戰鬥經驗,這一點在分析同一個人物不同時期或不同時期的兩個人戰鬥力時至關重要,因為若兩人的戰力相差不大,戰鬥經驗便能決定戰果,舉個例子,博佐與輪佐,這兩個時期的戰力相差並不大(為什麼不大已經在第一期說過了),雙方有強有弱,其一就包含戰鬥經驗,輪佐麵對的六道級僅有六道帶土、六道斑和輝夜,而博佐麵對的六道級卻有六道帶土、六道斑、輝夜、六道鳴、桃式和慈弦等人,對付六道級無疑比輪佐更加得心應手,所以博佐可以從戰鬥經驗這點碾壓六道級之下所有人,位列六道級
(4)克製鏈:
克製鏈,這一點是決定雙方強弱的最最最重要的因素,沒有之一。在克製鏈的作用下,影巔級彆的大蛇丸能多次敗在強影級彆的生前鼬手上,從寫輪眼上麵,生前鼬同樣克製百豪綱手,三忍係列忍者都有著影巔級彆戰力,但真正能徹底壓製和克製生前鼬的(穢土鼬或許也能克製),隻有仙人模式的自來也(封火法印懟天照、仙人感知避月讀、蛙鳴破須佐、忍術體術均大於生前鼬),但三忍的戰力實際上是大於生前鼬的,生前鼬有克製鏈所以能克製三忍其二,但大蛇丸和百豪綱手一旦有寫輪眼幻術抗性,生前鼬無疑無論如何都無法碰瓷,十拳劍?前提是要能開的出來須佐,在有寫輪眼幻術抗性的大蛇丸麵前,萬蛇羅之陣、三重羅生門、八岐之術這些術都可以吊著鼬打,彆說什麼怎麼破須佐,鼬的須佐弊端即為他沒有全身須佐,半身須佐在自身無法保持平衡的時候是無法維持的,一重羅生門就能讓鼬失去平衡須佐被破了,連須佐能乎都開不出來,你鼬拿頭打大蛇丸?百豪綱手就更容易了,你開骨架就直接給你強破了會讓你開出來?即使沒有寫輪眼幻術抗性,大蛇丸也仍然能強於生前鼬,就像我說的,羅生門可以破掉須佐,開個八岐之術發動八岐大蛇,寫輪眼幻術就沒用了,精七的大蛇丸能耗死精五的生前鼬,八岐大蛇沒撞幾下須佐,生前鼬就搖搖欲墜吐血快死了,大蛇丸但凡不那麼浪苟一會兒都能耗死生前鼬,出來被捅了還嘲諷說明大蛇丸根本沒有十拳劍的情報,在情報差對等的情況下,即使大蛇丸沒有寫輪眼幻術抗性也能吊著生前鼬打
舉另外一個例子,終末穀斑與穢土斑,終末穀斑的戰績比穢土斑高,戰力比穢土斑高,也就戰鬥經驗【可能】小於穢土斑以及配置小於穢土斑,但那又如何呢,這倆之間存在克製鏈,穢土斑的通靈獸仍然是九尾,即使是假輪回眼瞳力也比生前斑高,輪回眼幻術直接覆蓋永恒萬花筒幻術,穢土斑跟終末穀斑對打就是九尾穢土斑vs單體生前斑,你終末穀斑很強,沒錯,的確強,能跟生前柱間五五開,但那又如何呢,九尾站在穢土斑這邊,你生前斑強於穢土斑的依仗就是九尾,沒了九尾拿頭打穢土斑?克製鏈的作用就這麼恐怖,低戰力方克製高戰力方,在差距不是很大的時候,低戰力方可以實現跨級戰勝高戰力方
我說的這四點,加上雙方的戰績綜合起來的戰力結果,才是最真實最客觀的戰力結果,我希望這篇文章能減少火影區唯戰績論者的數量,讀者碰到唯戰績論者也可以把這篇文章直接甩過去!
誌村團藏——被低估的影級強者!
誌村團藏,常被“苦無刺須佐”這個梗戲稱,更有一群雲影隻看過幾個片段便跳出來亂噴團藏的實力,甚至被貶低到了連精英上忍都不如的級彆,今天就來為團藏這個隱藏的影巔強者正名。
首先,來講講我對團藏苦無刺須佐的看法,當時的團藏是沒有見過須佐能乎的,即使見過斑須佐的扉間為團藏日斬提到過須佐能乎,到底也沒有見過須佐能乎,因為佐助是宇智波人,而須佐能乎的查克拉極強,所以團藏隻是【懷疑】它是須佐能乎,而當時團藏已經開啟伊邪那岐了,如果一開始就用最強攻擊方式破壞,不是耗費查克拉嗎?萬一這玩意不是須佐能乎,苦無一刺就破,那麼不就虧了嗎?團藏的查克拉既要維持伊邪那岐,又要分給彆天神用來對付旁邊觀戰的帶土,他的查克拉可不允許他亂用,所以苦無刺須佐隻是一次再簡單不過的試探,沒有什麼可黑的;
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