脾氣暴躁,比較目中無人,但戰鬥智商較高。實力僅次於曆代雷影中最強的三代雷影,力量與防禦不如三代,但速度冠絕忍界。
他劇中對戰過的強敵有波風水門(還沒有開發出螺旋丸的時期),宇智波佐助(有萬花筒寫輪眼的須佐一階時期),穢土轉生的宇智波斑。
在與水門的對戰中展現了與其速度相匹配的戰鬥思維能力,很快就識破並作出應對飛雷神之術的對策,不過道高一尺,魔高一丈,相比更加冷靜的水門還是差了一點。
對戰宇智波佐助時,由於對佐助的萬花筒寫輪眼能力還不夠了解,索性直接開到最大值的雷影模式。因為看不慣佐助,強行攻擊佐助導致被天照廢了一隻手,沒有猶豫想繼續攻擊佐助卻被我愛羅阻止,接著在旁邊止血療傷並討論下一步怎麼擊敗佐助。
對戰斑沒什麼好說的,“我居然被區區寫輪眼…”,說明很輕視宇智波一族的寫輪眼,而且在麵對帶土假裝斑現身五影會談的反應來看,四代雷影確實高傲。
如果說實力的話,四代雷影確實在當代是一個十分強大的影。政治方麵,他在位的時期,收納了很多血繼限界忍者,確實使雲隱村強盛了許多,他也有一個完美人柱力的義弟奇拉比。
總結:他是一個有作為有實力有個性的影。
戰鬥力自然不用說,四代雷影政策本質上就是三代雷影升級版。
軍備擴張這方麵,三代雷影時期就開始了。比如最著名事件,玖辛奈綁架事情。對比三代雷影,四代雷影軍備擴張更大。
尤其是在第三次忍界大戰之後,忍界整體削減軍備情況下進行軍備擴張。
雷之國自身富饒,第三次忍界大戰也沒有傷到雷之國和雲隱村筋骨。
作為雷之國大名,雷之國大名是支持四代雷影搞軍事擴張。
內部也沒有人能挑戰的,畢竟雷影當選條件是雲隱村最強。
對外
木葉51年到木葉54年,讓深受九尾之亂的木葉雪上加霜。戰爭雖然失敗,但戰略上勝利。
四代雷影時期的雲隱,能做到五大忍村之首沒必要大吹特吹。軍備擴張是一方麵,更多的是其他村子內政不好以及外敵原因。
木葉九尾之亂雲木三年戰爭還有針對砂隱的行動計劃宇智波政變,損失大量兵力。
木葉崩潰戰
岩隱
軍備擴張停止,隻得雇傭曉組織。更彆提三站時候,損失萬人去殺三代雷影。
砂隱
截止木葉崩潰戰,砂隱的軍備一直處於被削減狀態。
霧隱
帶土搞事情
我對於四代雷影最想吐槽是二尾沒了,作為最強忍村領袖竟然不去跟曉組織打。
在五影會談批鬥這批鬥那,有啥臉批鬥。最沒資格說話一個是大野木,另一個是四代雷影。大野木沒資格那是雇傭曉組織,四代雷影則是二尾都叫人搞沒了,連根曉組織打架都不敢。
砂隱我是打了,我儘力了我打不過。
霧隱我處於恢複期,不打很正常。
木葉我乾死好幾個曉組織,這要是綱手來了怕不是直接懟四代雷影了。
四代雷這種人,沒必要誇大其作用也沒必要貶低,作為領導者中上罷了。
就說一點。在很多遊戲或者影視動漫中,攻擊力,防禦力和機動性常常是相互不兼容的,不會在同一個角色上體現,怕影響平衡。而能夠兼容的往往都是boss級狠角色。我說幾個例子:
赫拉克勒斯與庫丘林(fate)
槍兵的速度優秀,攻擊性能尚可,但沒有真正意義上的防禦力,基本上就靠自己的速度和流矢加護躲。攻防速隻有速度拿的出手,所以ncer表現中規中矩;類似的還有刺客職業。
而狂戰士b叔力量,速度和耐久都在a等級以上,還有狂化buff進一步提升(可以當成開咒印或者開仙人開雷凱甲),還自帶戰鬥續航與十二試煉,雖然不能用寶具且智力沒了,但依舊是五戰白刃戰第一,和雷影很像:雷凱一開攻擊力防禦力和速度同時提升;並且雷影隻靠忍體術作戰,和狂戰士平a類似,作戰形式比較單調。
影魔與幽鬼(dota/dota2)
影魔四個技能把表麵描述撕去,實質就是:
魔法輸出(影壓)
物理輸出(收魂)
物理輸出(減甲)
魔法輸出(挽歌)
這四個。
也就是從攻防速角度講,影魔隻有攻擊這一個性能拿的出手,防禦力和速度沒有。所以影魔是dps,但算不上後期穩定的大哥。
幽鬼四個技能分彆是
速度(加減速跨地形)為主傷害為輔:鏢
攻擊:荒蕪
防禦為主輸出為輔:折射
速度(全圖機動)為主輸出為輔:大招
也就是說隻靠自身技能還沒算上裝備,攻擊防禦速度三個屬性在幽鬼一個英雄身上重疊了,這也就說明了幽鬼潛在的後期能力驚人。當然這是有前提條件的,幽鬼前期太軟,打錢不行,你得先活到後期才行。不然遊戲平衡就崩了。
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